[閒聊] 農瑪拉凱的可行性

作者: rock810   2015-08-04 09:55:29
一直很想在重現有如神主大拜拜的農法
本身有一隻81等的自殺打寶機
在跑速模式+暗影迷蹤可以達到200%跑速+無視碰撞
加上育靈之間的地圖是固定不變的,大概一分鐘可以跑完
瑪拉凱第一階段鎖血兩次(派蒂第三次大喊KILL ME 幹掉她後結束)
瑪拉凱第二階段鎖血三次(三個不同方向的心臟)
假設每次自爆都能順利炸光血量,兩個階段總共要自殺6+7次
個人農瑪拉凱大概是每5分鐘一次
昨天嘗試了一下三個人組隊,瑪拉凱的血量真的是厚
搞了10分鐘才讓他躺下,連心臟都要炸兩次才會倒
而打瑪拉凱的優點就是戰場很小,掛掉直接按傳送點復活即可
想問問看各位有沒有比較有效率的農法?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-08-04 09:57:00
Daresson Kaom據信都比較信,我覺得獸腹裡殺三王也快多了以上純屬mf stunlocker 打一對一沒在怕的心得遇到叫一堆小弟和地板效果就只能吃屎的情況還是農其他王快點
作者: stevenyat (夜綠體)   2015-08-04 10:05:00
好德瑞索不打嗎 競技場中間三王還被下修可見多好農(?)
作者: grayoasis (grayoasis)   2015-08-04 10:09:00
農神主好賺但覺得無聊到像被遊戲玩
作者: rock810   2015-08-04 10:10:00
以效率、難度來說,的確是岡姆跟得瑞索比較優
作者: rockieloser (友善大隊長)   2015-08-04 10:38:00
德瑞索帥多了
作者: dreamdds (膩膩膩膩)   2015-08-04 10:58:00
岡姆比較好農,馬皇要打三王兩型態血又厚太麻煩
作者: SentoS (HI~)   2015-08-04 11:45:00
打馬拉凱手續太多,頂多就是打死無情的沒死炫耀一下
作者: e510171 (蛤?)   2015-08-04 12:07:00
農神主好賺喔@@?
作者: toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)   2015-08-04 12:10:00
神主好農 寶又多又快
作者: jhang41tw (不來的彼特)   2015-08-04 12:14:00
農神主要卡等累累
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2015-08-04 12:28:00
Dominus這麼廢當然是打他
作者: e510171 (蛤?)   2015-08-04 12:42:00
德瑞索表示Q_Q
作者: Pridemol (小摸摸)   2015-08-04 12:58:00
農神主要卡幾等比較好??
作者: good90150   2015-08-04 13:46:00
地圖等級66以上就不會有懲罰了吧? 不知道有沒有改過
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-08-04 13:50:00
沒通貨懲罰,但是還是有掉落數量懲罰吧?記得看過巴哈姆特的農神主文章有提到等級差會影響掉落數
作者: babuturtle (babuturtle)   2015-08-04 13:59:00
那要看神主等級不會落但是馬+三王會落的傳奇有多貴
作者: ericinttu   2015-08-04 14:13:00
第一次聽到等級差還會影響掉落數量
作者: Hxaion (Hxaion)   2015-08-04 14:39:00
這遊戲設定等差本來就會影響掉落數量但好像66還68等以上區域就沒有懲罰了67等跟97等裝備穿一樣去撲殺神主,個人心得是沒甚麼差異
作者: good90150   2015-08-04 14:45:00
66等以上就沒懲罰了 除非GGG偷改 @@因為人物最多只會算68等 兩等內沒懲罰 少一等-2.5%數量
作者: grayoasis (grayoasis)   2015-08-04 15:41:00
看瞴 90等打70地圖跟75等打70地圖 掉落有差嗎
作者: johnyrunner (神也是人)   2015-08-04 15:47:00
沒差
作者: rock810   2015-08-04 16:01:00
但我記得某次改版後,神主掉落度變差了本來是滿人團2場至少1光,變成3、4、場才1光,導致沒人打
作者: grayoasis (grayoasis)   2015-08-04 16:32:00
私心覺得神主這改動很棒 (自有神主 非眼紅*有神主打寶機

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com