※ 引述《iwami (吃)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 毒傷會受虛空操縱影響嗎?
: 時間: Wed Jan 6 13:35:19 2016
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: 這問題GGG有直接回應過
: 可以參考"Talisman and Poison Questions and Answers"這篇
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: 簡單來說
: 中毒傷害不會重複受到虛空操作影響
: DPS公式裡不會有1.35*1.35這種東西
原文連結: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1511833
請告訴我哪裡寫了中毒不會重複受到虛空操縱影響這句話?
我只看到最後一問的回答"Void manipulation will apply to the poison."
DPS公式裡面當然不會有1.35*1.35
很簡單的原因 因為本來就是先算技能傷害 第一次*1.35
然後再用打在怪物身上的傷害去算中毒傷害 才會去乘到第二次的1.35......
大家都說double-dipping好像是一個技能會被某個點數或寶石加成兩次
事實上這遊戲"沒有任何單一屬性可以對任何技能或能力加成兩次"
如天賦的哨兵(Sentinel) +24%護甲&閃避
但是即使你點了閃轉甲 24%還是24% 不會莫名其妙變成48%
公式就是
總AR = base EV * (1 + AR% + EV% + AR&EV%) + base AR * ( 1 + AR% + AR&EV%)
你用冰轉火 你點的元素傷害也不會加成兩次
之前珠寶剛出來有個bug 就是元素爆擊加成 在解放上面有3倍效果
就是原本遊戲裡面沒有X%元素爆擊加成這種東西
然後不知道哪個工程師不小心用 X%火系爆擊加成 + X% 冰系爆擊加成 + X% 電系爆擊加成
去實作這條屬性 而不是另外去實作一條 X%元素爆擊加成的屬性 然後就搞出了這個bug
那為什麼會有double-dipping? 原因是 因為持續傷害(DoT)並不是原本的那個技能
他算是另一個會吃你天賦跟寶石加成的技能 只是基礎傷害跟你打在怪物身上的傷害相關
這也是為什麼中毒不吃範圍傷害的原因
中毒被設定成 對每隻怪物作用的 "單體"混沌持續傷害技能
所以它同時吃混沌傷害 持續傷害 中毒傷害 技能效果持續時間
抱歉扯了這麼多廢話 這段只是為了告訴大家 公式裡面沒有1.35*1.35這件事非常正常
有才奇怪
: → drakon: it will apply to the hit, and then 01/06 14:23
: → drakon: to the damage of the poison based on that hit. 01/06 14:23
: → drakon: 我怎麼看都是兩次加成阿 還是我英文太爛 QQ 01/06 14:24
: → zianz113: 意思是在hit*1.35 所以中毒也等於增傷 01/06 14:26
: → zianz113: 但是轉換出來的毒傷不會再增傷一次 01/06 14:26
: → zianz113: 毒傷的buff只會來自混沌傷的增加 01/06 14:28
抱歉我怎麼看原文都是兩次加成 不管只看drakon貼上來的部分
還是跑去看原本的前後文 我都不覺得是Z大解釋的那樣......
我們來看看原本的問題跟回答
問題: If I link an attack gem to Poison, does linking Void Manipulation increases
poison damage?
翻譯: 如果我在攻擊寶石上面接中毒,再接虛空操縱會不會增加中毒的傷害?
答案: Void manipulation will apply to the poison. If your skill deals chaos damage,
it will apply to the hit, and then to the damage of the poison based on that
hit.
翻譯: 虛空操縱會作用在中毒上。 (根本直接先講結論了阿......
如果你的技能會造成混沌傷害,它(虛空操縱)會作用在該Hit上,
然後再作用在"基於該Hit(的傷害)"的中毒傷害上。
後面那句我不太會翻譯 但是原文清楚的告訴你
"it will apply to the hit, and then to the damage of the poison"
這不是double-dipping我還真不知道這是甚麼意思= =|||