[問題] 原生祭儀與腐化寒息計算隊友擊殺

作者: rock810   2016-01-13 11:19:57
我大部分時間都是用光環師,身上搭配兩顆瓦爾。紀律
有天在調整珠寶的時候,發現我在維持BUILD(0消耗光環)的同時還有一顆珠寶洞的空間
就放上了腐化寒息(遺產80%),我開了9光環(三元素攻擊、四元素防禦、優雅、紀律)
跟圖的過程中發現瓦爾靈魂的蒐集速度明顯增加
也就是說腐化寒息的效果有含隊友的擊殺
所以現在改成用瓦爾紀律+瓦爾迅捷了
那我想多問問原生祭儀的效果,合理推斷應該也是含隊友擊殺
接下來的問題是
20%~30%多收集一個瓦爾靈魂
如果我放了5顆,假設每顆20%
這個個計算會是幾次呢?是5次,還是1次?
是說我100%多蒐集一個靈魂,還是20%一次多蒐集5個靈魂?
雖然理論上這數學問題的結果是蠻接近的(就機率而言每次至少都能多蒐集1個)
但在靈魂增長的曲線上會有穩定性的差別
能請有用過的大大分享一下嗎?
作者: fox1103 (狐狸)   2016-01-13 12:01:00
你的隊友是你的召喚物還是人類?
作者: rock810   2016-01-13 13:44:00
不是招換物
作者: TotemArt (TotemArt)   2016-01-13 13:47:00
之前實測是前者,超過100%後每隻固定給兩個靈魂
作者: rock810   2016-01-13 13:49:00
那四個原生祭儀+腐化寒息,應該能有3個吧?,感謝分享

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