最近接觸貧血的法術流派,有蠻多問題想請教版上朋友~
貧血似乎主流就是祭血貧血和魔力版貧血兩種。
但祭血和非祭血的優缺點以及其中細微差異
各大文章著墨有限
幾乎只是表現出dps極限或是最高檔的配置可以如何秒殺高等圖的王
更多都是女王特化
整套天賦專門用來攻略綠門而非打圖練等
看到比較詳細有巴哈杏的祭血版貧血ek文章
還有一篇巴哈貧血靈投也有對祭血和魔力版做各自優缺點的比較
(但這裡想問貧血法術流派)
有查過網路上的文
以ek來說
就有祭血版和魔力版
比較兩者的優缺點
似乎祭血通常拿霸體免暈 開優雅堅定 護甲常駐破萬
但天賦靠左側難以取得暴擊點數 能盾也比魔力版低
而魔力版天賦靠右上
光環能開的比祭血少
對抗物傷成問題且綁免暈鏈
但暴擊能盾都比祭血優 然後點vp
所以
祭血→比較坦但輸出低能盾低 不綁免暈鏈
魔力版→比較軟但是輸出能盾高綁免暈鏈點vp(沒空向QQ)
以上理解有任何錯誤嗎?
還是祭血仍然可以兼顧暴擊坦度?
還有祭血法術清群怪靠擊殺回復生命沒問題
打王靠活力回春圖騰 實際上打起來會不會很麻煩?
如果要玩貧血電弧或是虛空匕首 有推薦走哪一種嗎?
貧血流派在此版本的強度
大CI無論新聯盟或永久標準掉價如此多
除了產量變高(哪次改成四倍掉落) 貧血比以前弱是否也是主因?
大覺醒雷霆憤怒多了對法術的增益
光環也可以改用魔力保留去開
貧血法術流派仍然不如以前嗎?
因為少了啟蒙能開的光環或捷變少嗎?
(目前點一套魔力版的貧血虛空匕首天賦
光環右上跟魅力全拿沒用啟蒙
只能開憎恨 冰捷 極地裝甲 電捷 火捷 清晰 紀律)
貧血的血魔法跟血怒被砍是不是對攻擊比較傷
法術其實還好?
最後~貧血法術推薦走哪種呢?
抱歉問題有點多>_<"