不知道有沒有人開始在研究昇華/超越點數 whatever
像刺客三種天賦 破壞者很明顯是陷阱用這邊先不列出
好比常見的旋風斬COC
大家會推薦怎麼樣的點法呢?
暗殺提供很甜的傷害加成
就傷害來說A1A2B1還是A1B1B2效益較高?
而間諜可以提供無消耗跟狂怒球還有防禦面
像是我會想點A1C1E1
大家有什麼意見或想法嗎?
暗殺天賦 (Assassian)
A1: 對滿血敵人增加 50% 暴擊加成、對滿血敵人有更多 100% 暴擊機率
A2: 對貧血敵人增加 30% 傷害、對貧血敵人有更多 100% 暴擊機率、暴擊時撲殺
B1: 未暴擊時有 10% 機率獲得暴擊球
B2: 每個暴擊球增加 10% 暴擊傷害、每個暴擊球增加 0.5% 基礎暴擊率
C1: 增加 30% 持續傷害、獲得 10% 物理傷害的混沌傷害、減少 10% 所受到的持續傷害
C2: 擊中時有 20% 機率使目標流血、20% 機率使流血目標中毒、20% 機率使中毒目標殘
廢(新狀態)
間諜天賦 (Trickster)
A1: 移動技能不消耗魔力,使用移動技能後 4 秒內獲得 20% 攻速與施放速度
B1: 增加25%最大魔力,增加50%魔力回復速度,使用技能時有 5% 機率回復 10% 魔力
C1: 20% 更快開始回復能量護盾,5% 機率躲避攻擊,5% 機率躲避法術,護盾全滿時增加
10% 跑速
C2: +500 迴避,+250 能量護盾,能量護盾開始回復後 4 秒內增加 20% 攻速與施放速度
,能量護盾未滿時有 20% 更多機率閃避攻擊
D1: 增加 30% 持續傷害,使用持續傷害擊殺敵人後 4 秒內增加 60% 生命回復速度、魔
力回復速度、護盾回復速度
E1: 擊殺時有 10% 機率獲得狂怒球,+1 最大狂怒球