[心得] Ascendancy陷阱

作者: bbkuan (逼逼睏)   2016-03-06 22:09:38
玩了一天半,有人說陷阱不好用我覺得倒還不錯
除了一開始Ice trap天賦範圍點太少會很難用
起手就Fire Trap->Lightning Trap->Ice trap
Icetrap內建穿透超好用,範圍夠大就會有大面積重疊。
Saboteur的chain reation很好玩,丟下去全部都炸開
陷阱丟一丟就有藍綠球了。
天賦右下角有陷阱觸發拿綠球;女巫右上有陷阱觸發拿藍球。
打王一直丟,球就是滿的。
至於觸發範圍,陷阱的觸發範圍會比陷阱的傷害範圍小。
如果沒有chain reation會有點難命中,而且投擲速度比較實用
一開始以為增加陷阱最大數量沒甚麼用,
可是點到chain reaction後陷阱根本丟不完
Icetrap冷卻時間是2秒 (火焰跟閃電陷阱3秒,遙控陷阱4秒)
平常第三個陷阱丟下時前兩個才會炸開。
BTW
Unstable Payload
鈷藍珠寶
珠寶
陷阱有 (8 to 12)% 機率額外觸發一次
稱到100%不就變永動機了嗎
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-03-06 22:20:00
額外觸發的不會再額外觸發第三次 至少地雷是這樣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-03-06 22:21:00
會嗎?cluster traps一次4顆,我玩sunblast+2顆cc-100%會丟完理論上是丟出後就自動爆炸,可是左上會看到三組12 Ice trap不過玩瞬發陷阱我就沒選Saboteur了,不需要chain reaction不過Ice trap +cluster 2L就扔到A2M了,基礎傷害有點強啊落地後還有非常短一段時間(好像包含在laying裡面)就炸主攻原本是LW trap,但是Ice trap 2s CD太方便就放著當第二組
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-06 23:07:00
我覺得地雷應該比照陷阱 可以多拿一種球...最好可以拿紅球 這樣剛好可以降低衝進怪堆的風險
作者: ruiun (你人真的很好)   2016-03-06 23:20:00
其實Deadeye拿到多一個投射物,放血+陷阱就多一發搭配chin sol跟point blank兩個合用,傷害真的很高
作者: TotemArt (TotemArt)   2016-03-06 23:52:00
閃電陷阱不是兩秒嗎,2.2有改?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-03-07 01:22:00
為什麼是放血陷阱 多一發射不到同一個人有毛用= =你如果覺得打單體傷害有變高那是錯覺chin sol + PB本來打單體就很猛
作者: a0165749 (bleqdyce)   2016-03-07 13:36:00
地雷的昇華天賦好糟-_- 20%增傷跟加速要自己引爆才有
作者: raycross (綽號暱稱)   2016-03-07 17:50:00
請問你的血量多少 感覺刺客那邊的血量好少qq
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-03-08 08:40:00
Ice trap主力的話,推薦配一組frost bomb+trap+cluster今天試用了一下,多個bomb似乎每個-20冰抗是可疊的,瞬間降抗
作者: yamasaki07 (YANASAKI)   2016-03-08 09:42:00
推樓上,再加 less duration,增加輸出,也可以減少空檔時間
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-03-08 11:41:00
如果只有4L的話我比較喜歡Trap CDR,不然4s/3CD和Ice trap搭不起來,常常沒有bomb可以扔.Bomb倒是不急著炸掉,反正傷害很低如果是穿在陷阱鞋上就可以有5L那Less duration就不錯,只是還要湊力量有點麻煩,力量不夠的話就TaMD或ContDes

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