投射物飛行越遠獲得更多投射物傷害,最高造成 30% 更多傷害
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投射物攻擊非常近之目標時,造成 50% 更多傷害;
但在攻擊較遠之目標時,造成較少傷害
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靈體投擲
當靈體回到近身時會一起拿到30%跟50%的更多傷害嗎?
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2016-03-22 16:50:00判斷時間點好像在擊中時不是整支同個傷害
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:19:00請看原文不要看中文翻譯point blank 從來就不是看怪物是不是近身打到而是看投射物飛多遠 靈投飛出去再回來是以來回總距離計算 所以回來的那下打到的傷害會比較低
作者:
nineveh (近水樓)
2016-03-22 17:29:00不要相信中文
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:30:00兩個都點 打到身邊的怪 第一下是1.5倍dps 飛回來的第二下是62.5%dps
原來如此,那再問一下銳眼另一個穿透+爆率的套在靈投上會一直維持最大增加暴率嗎?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2016-03-22 17:31:00那零點對箭雨這招會發揮到50%more的傷害嗎?
作者:
ahadears (.....)
2016-03-22 17:31:0065%(更正)箭雨吃零點
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-22 17:41:00@vergilmir 那個100%是跟天賦的增加一樣效用......箭雨之前Ziggy他們有測 是看怪物離自己多遠不是看滑鼠點的位置
作者:
hiflypig (wallyce)
2016-03-22 23:31:00所以箭雨的部分有分歧!?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-22 23:41:00假設是角色放的 就是看角色跟怪物的距離以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的少推一句......之前有人說是看角色跟滑鼠點下去的位置的距離以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2016-03-23 15:17:00
不負責推論,ST可以吃到投射飛行越遠30%,但"回"到近身吃不到50%(回來應該距離會更遠)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-03-23 21:15:00不用推論 原文是投射物飛行距離越長傷害越低台服翻譯有誤 不過也不是第一次發生了......