作者:
Wu201314 (我愛妳一生一世)
2016-04-10 23:55:57其實在改版前就有這個問題了
當時太窮沒LV4賦予跟啟蒙
現在手邊剛好有一組 而且天賦又重置
所以現在又想到這個問題
以前爬文看過有人是將LV21電捷or電抗串賦予+啟蒙
天賦點魅力那三點魔力減免(不點魔力會非常吃緊)
所以投資:賦予+啟蒙 天賦三點 身上的洞2個
換來 236.5-192.5=44的平均電傷
LV 雷霆 電捷 平均總傷害(大傷+小傷)/2
20 16 248 19 76 179.5
21 17 267 20 81 192.5
22 18 286 22 87 206.5
23 19 306 23 94 221
24 20 328 25 100 236.5
我怎麼覺得三點天賦不如拿珠寶洞簡單多了@@
不知是我想法不正確還是怎樣?
懇請版眾指點迷津
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2016-04-11 00:58:00沒試過,但是非法術類的技能串賦予所得到的效果不高吧?印象中法術會串賦予是因為每個等級都是大幅傷害成長,光環好像沒有那麼劇烈?
光環配賦予 除非你有點光環效果 不然差別不大至於電捷...配個擊中附加詛咒似乎比較有效
作者:
Wu201314 (我愛妳一生一世)
2016-04-11 02:31:00看來的確是不划算~~感謝
作者:
mixbqw (Bakeneko)
2016-04-11 08:38:00你只有算光環上的電點傷 給的電傷%被你忽略了
要光環傷害最大化要把雷霆電捷賦予放在+1寶裝備上 同時串啟蒙也可以再少4%減免
作者:
et310 2016-04-11 10:07:00我電捷雷霆lv20 裝沒+1 拔4等賦予dps掉7000 給你參考
作者:
mixbqw (Bakeneko)
2016-04-11 10:21:00假如最大電傷有10000 1%就差100呦0.0我測試在+1裝備上21雷霆電捷串4等賦予Dps差一萬多忘了說 我沒有點光環天賦 總魔力865 串4等啟蒙還有190的剩餘魔力
抱歉我一直忘了說一個前提,我是在比較20LV的雷霆跟串上賦予的雷霆其實如果你開單人光環有感,你配到光環師,效果是兩倍如果開了光環,血量魔力用起來很勉強,那不如別開如果開了用起來很順,那當然開光環沒問題而我剛剛講得光環效果,是泛指所有的光環像法師開迅捷,50%保留,只得到1x施放速度,感覺還好走物理傷害的,開火捷,可能效果比開憤怒好總之,我想說光環大多是錦上添花比較多
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-04-11 11:30:00base電傷是直接和武器裝備上點傷除的,因為之後通通都會吃inc%以魔爆平均150+Lv20(平均192) 多44即12.8%more,若其他地方有點傷或是主串有增加電傷,其增加的more%會更低於12%故天賦三點+省下的法力須給出12%more以上的傷害才能打平,而一般天賦裝備總共增加傷害%會在250-400%之間,即三點須42%-60%如不考慮法力問題的話一般是值得的,除非裝備點傷已經非常高
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-04-11 14:59:00若考慮+2而非+4(賦予4很貴)則只~7.8%more->27%~39%,三點划算...等等,賦予4也才+3啊.總之算法是類似的,以基傷下去算增加差