作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2016-05-23 10:05:37早上起床發現居然還沒人 po ,
既然 Chris Wilson 已經在 SoE Podcast 上說了,
應該可以貼出來。
混沌火衣、蠶食、魔爆弓的混沌傷轉換數字已經確定下修,且不會因而產生新舊版。
(Infernal Mantle/Consuming Dark/Voltaxic Rift)
魔爆弓: 60% 的電傷轉換成混沌傷
蠶食: 30%
火衣: 沒人在乎
Chris Wilson 也表示 Perandus 是一個相當成功的聯盟,而且不是黑鯊聯盟,醒醒吧。
(其中有一句是我加的)
好吧,既然每個人都在問蠶食新舊版怎麼算,
GGG 的計算方式就是把現有的「轉混沌傷」*0.6
自己去算吧。 XD
作者:
boreguy (無聊男子)
2016-05-23 10:08:00所以75%蠶食還會活著嗎
作者:
ahadears (.....)
2016-05-23 10:15:00GGG真的不太會改,都改的大起大落
作者:
a2016596 (a2016596)
2016-05-23 10:18:00終於不是全混傷遊戲了
作者:
a38385588 (Trommatichao)
2016-05-23 10:19:00555電球哭哭
作者:
mintle (☑狂派☑初音)
2016-05-23 10:21:00等等 蠶食死了 阿我的毒燒毀女巫不就暴了
作者:
ahadears (.....)
2016-05-23 10:23:00喔~~~我買了好多+1 VOLTAXIC 已枯
作者: g5978gyy (g5978gyy) 2016-05-23 10:30:00
以前有這種中間隔一個改版75%=>30%的例子嗎
作者: su4vu6 2016-05-23 10:32:00
只好從回毒雲了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-05-23 10:35:00魔爆電球應該還玩得起來吧。只是沒那麼強勢了
作者:
ahadears (.....)
2016-05-23 10:37:00應該會全部都是30%,直接VENDOR就好
作者: andrewtwbw 2016-05-23 10:37:00
要大家都去玩坦流的意思???
作者:
ahadears (.....)
2016-05-23 10:41:00蠶食不貴不用煩,我的+1 VOLTAXIC本來想說要賣150的現在是值150智慧卷軸了
作者:
ahadears (.....)
2016-05-23 10:43:00一直以來都是這樣 只是GGG會砍倒沒人想玩 砍過頭
當初自己愛把毒傷buff到太OP現在只好拿裝備開刀惹XD
作者:
rock339 (johnny8149)
2016-05-23 10:47:00火衣也動了? 剩下多少?
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2016-05-23 10:50:0030%吧 就是不讓你湊100%
作者:
sywolf (珍吉V)
2016-05-23 10:51:00一直都是Nerf就砍過頭
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2016-05-23 10:51:00阿 火依不知道
其實魔暴改成60%遇到反傷2%剛好吸的回來除非神到遇到有混抗沒電抗的黃怪感覺還是爽刷圖
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 10:58:00
舊蠶食應該是75->45 不過還要等改版後確認不過以後新聯盟都沒法弄到100%轉混了我是覺得沒有砍過頭拉 100%轉混真的太強2.0中毒還沒重製的時候 我記得第一個專家100就是魔暴電球魔暴已經三個版本是TOP BUILD了
作者: henryjaw (Henryjaw) 2016-05-23 11:02:00
75%一起砍到30%嗎 LOL?混傷改了 那fakener呢
作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2016-05-23 11:06:00新舊版的蠶食nerf後的數字不同喔。
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 11:11:00
你如果一下傷害就炸死自己 也吸不回來 像那個烈焰爆破
作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2016-05-23 11:11:00怎麼會覺得Fakener有事...Havoc 玩過的 = Nerf 都兩年了你們還弄不懂(? w
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 11:12:00
詐欺師那個移動技能不耗魔應該會中刀吧 (?)
魔暴連平射都沒用了lol 本來猜改成是只轉攻擊傷害
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 11:30:00
GGG鐵心沒要改毒傷D-DIP 這些改動2.2的時候就該上了可能想看昇華+2.1最夯的BUILD會多強吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-05-23 11:34:00burning double dip都沒改了毒沒理由非改不可啊
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 11:38:00
POISON跟燃燒有天生的差異 你要把燃燒玩到很高傷也不是沒辦法 問題是前置作業就是多了一點而且還有 初始HIT會被REFLECT跟 點燃有可能會被VOID
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2016-05-23 11:53:00但這樣犧牲太多ES了,連走血build血量都不樂觀而且火衣不能低血量也不能岡姆甲
作者:
udm 2016-05-23 11:57:00Perandus確實相當成功呀,吸引很多棄坑的玩家回流。
作者:
udm 2016-05-23 11:58:00我是把各種可能build所需要的傳奇都補齊了..只是最貴的還是拿不到。
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 11:59:00
在新版本裡 新的雙蠶食+火衣只有30+30+15=75
作者:
book0602 (acfox)
2016-05-23 12:04:00全部都砍沒有遺產?
毒應該不會改二次加乘,頂多後面有猛build玩毒的話,會改版降低毒傷而已.如點燃放血,ggg應該是把他們歸一類吧
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 12:07:00
對 改動朔及過往 現有的元素轉渾沌裝備 上面轉換數值*0.6
毒該,是應該,多刪掉一個字誒,現在看又好了.. 是手機ptt程式有問題嗎..
作者: tino1991 (深白) 2016-05-23 12:22:00
昨天才把身家拿去跟胖子買魔爆...哭死
作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2016-05-23 12:30:00100%轉傷跟90%傷是有差到哪...火水灌下去,不要打反傷圖就好了阿 xd
作者:
callmeman (callmeman)
2016-05-23 12:32:00舊蠶食已哭
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2016-05-23 12:41:00連SC想爽爽過都不行哭哭而且這樣砍魔爆 連攻擊系也中槍...
作者:
repear (Tenebrous)
2016-05-23 12:54:00這樣千血甲 跟 雷錘 不把遺產移除嗎 WWW
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 12:55:00
你這樣加 混沌就不混沌了改掉100%元素轉混沌是必行的 因為他沒打算把中毒弄成殘廢混沌反傷或混沌抗的詞綴 就表到原生混沌技能雖然ED跟CA的初始HIT傷害都不是主要傷害就是了
混沌的特點不就是無視ES? 有反傷的話CI才更有力!!
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 13:11:00
特點我認為有三個 穿透ES 不會被反射 90%怪低混抗
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-23 13:18:00那是你認為阿...... 之前beta有過全reflect只是又改回來了而且沒有一個原生混沌技能不靠DoT的吧......
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 13:20:00
反正最大的問題就是 魔暴跟蠶食把整個遊戲的元素技能都拖下來一起玩混沌傷害了 加上2.1buff混沌傷*元素法術打圖門檻低 傷害有中毒cover 基本上沒有副作用
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-23 13:25:00重點是中毒太強...... 穿emberwake可以疊燃燒傷害也沒有中毒那麼高...... 何況中毒還混傷問題是很難改 中毒改到元素spell不用 純物理也不用了
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 13:27:00
emberwake真的是中毒的先行測試版8%初始傷害 持續2秒 不過基礎是火傷 得想辦法降抗還有點燃不像中毒 串一個毒化 拿一把蠶食就100%觸發雖然點燃可以用元素擴散 不過元素擴散被砍過 還要卡一個洞
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-23 13:30:00elementalist可以不用串
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 13:31:00
而且也不存在 無副作用的更多元素傷害 輔助寶石wwww元素使是真的頗不錯的 要玩點燃非他莫屬技能持續時間延長天賦可以作用於中毒放血 不過點燃不行
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-23 13:34:00要玩基本上就是三種都玩了 要點擴散一定有conflux XD
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 13:40:00
剛剛看了巴哈某篇soe的文章有提到不只 改轉換混沌混沌傷害本身也會有變動
是說蠶食直接改成機率中毒不就削弱第二段傷害了?鳩四愛反傷就是了
作者:
udm 2016-05-23 14:18:00剛看到世界頻在討論,如果蠶食被瓦了,有機會變遺產嗎?還是瓦過的蠶食照樣一起被改弱?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-05-23 14:20:001.X 2.O
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-23 14:24:00
沒玩過混沌傷 2.3還是有靈魂吸取可以玩拉 只是那技能一次射一顆 飛行速度慢 想範圍清怪還得深淵戰吼跟瘟疫
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-23 14:33:00一起被改弱 瓦不瓦沒差
簡單說就是2.2的元素buff 結果這些裝備變得直接收益然後過太爽。
作者:
DiAbLoE (?)
2016-05-23 15:11:00GGG沒發現每次自帶疊傷的法術 燒毀 火圈 不管怎麼砍都超op嗎 lol
攻擊系比身家 法術系比頭腦阿,看誰會搭燒毀跟火圈在轉混沌出來之前弱化很多不吃施法迴響就先少快一半去後來是出了其他更多傷害的寶石,他們才有回升加上混沌系本身就op,火系輕鬆轉,所以整個翻身
法術系比GGG哪次patch比較無腦(?不小心放太強傳奇就(ry
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 15:59:00我倒不覺得中毒本身會太強,畢竟它本身觸發條件不像元素
燒毀寶石傷害nerf又不吃echo跟原本比先廢一半以上加上毒化之後比原本還強 = =
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 16:00:00狀態這麼容易,通常要綁住你某些東西才行,真的問題在部
作者:
DiAbLoE (?)
2016-05-23 16:00:00法術係也是比身家阿 轉混沌出之前薩恩競技場就一堆沒迴響
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 16:01:00不過看到砍魔暴真的爽 高傷0副作用簡直浪費這遊戲一大堆有趣設定
元素狀態觸發,要吃暴擊ㄟ,中毒觸發做出來是100%
作者:
DiAbLoE (?)
2016-05-23 16:02:00燒毀我在版上毒燒那篇就有推過了 跟迴響nerf比起來 之前的散但更傷 而這些被砍的基傷跌傷加起來幾百%吧 結果燒毀還是最強的build之一 XDDDDDD
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 16:04:00撐爆有什麼難的,除非你要跟我說沒95%不叫撐爆,中毒沒那些獨特裝至少要綁住你一個寶石
元素有匯流阿(X 撐爆沒用刺客的話真的要不少$$饞食省一個寶石真的超爽的....
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 16:08:00再者物理+中毒跟混沌+中毒兩者也有差,前者至少有副作用問題在後者,所以砍那些獨特裝是應該的
如果沒有元素集中,精準破壞,沒有轉混,那燒毀是賽沒錯可是...還有元素狀態門檻ㄟ...毒是中了就中了我沒有要跟你辯論該不該砍,我只是之前搞元素狀態頭痛到所以覺得要搞中毒還蠻單純的
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2016-05-23 16:23:00
GGG幹的太好了XD
我最喜歡燒毀的地方是屬於低消耗法術,跟減消耗很好搭
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2016-05-23 16:56:00
HVC第一個PHC100魔爆毒;也是最近又100短期聯盟雙池蠶食瓦熔。HVC以前玩過的也都被砍。玩OP~BUILD,然後砍OP BD 。好險我玩POE到現在只獨鍾近戰@@
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-05-23 17:00:00瓦熔跟HVC比較沒啥關係吧 他不是很晚才玩這build嗎
vms爆多人玩耶 我常常去看別人人物資料 那些人基本上在這聯盟都有一隻ci vms好像只有etup沒有?ww
作者:
Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)
2016-05-23 17:13:00那是因為你只知道他一個帳號(被滅口)
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2016-05-23 17:17:00
很多人在玩是真DER,但HVC玩起來有NICE BD質感DER
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2016-05-23 19:43:00一代PATCH一代神
舊雷活的好好的 明明已經神了快100個patch說
作者:
DiAbLoE (?)
2016-05-23 19:53:00現在應該說旋風解放吧 還有又增傷der爆炸箭 還有毒化刀雨陷阱 還有各種冰牆build 還有 ...... 幹講不完阿不過都沒近戰而且又要被砍惹 lol 躍擊還愈改愈智障...
人人都op的情況下大概就變成做新王然後重拉怪物強度
我是覺得毒刀雨不會改欸 因為中毒本來就是物混技能延伸的減益效果 而且天賦設計從刺客出門那也能看出來 重點還是改元素全轉的部分吧 是說如果蠶食又分新舊的話那還是能全轉啊 這樣是改心酸的0_0?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-25 11:29:00新舊都*0.6 legacy會變45% 要雙legacy+火衣才能全轉新聯盟則是無論如何都沒辦法全轉
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-25 11:58:00
現在的問題是刀雨+陷阱+毒化 後面兩者DOUBLE-DIP天賦+輔助寶石可以把中毒傷害從20%more->100%more左右然後本來的基傷也吃得到加成前後都*5左右 刀雨只是最合適的載底 傷害高 物理傷要類似的例子大概就物暴弓吧 不過吃武器dps 造價會比較高
對了 借問一下 蠶食上的混傷可中毒 那物傷會算進去嗎?
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-25 12:57:00
當然不行拉
所以還是要串毒化才會算喔@@ 想說中毒傷是看物+混10%*2
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-25 13:36:00蠶食的效果就是混傷可中毒 當然是沒物傷XD
瞭解了 那我還是拿金匕首+法盾好了另外 刀雨好像都沒看人串賦予 是效益不高嗎?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-25 13:56:00現在增傷寶石太多 沒必要
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-25 14:52:00
賦予你就簡單來看 +1等"大概"是10%more3等賦予是+2等 所以是20%more
大概4等賦予配+1寶石才會跟其他的more能一拼more+1等強化有限 所以沒事也不會去拼瓦衣服就是了w
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-25 15:00:00
*上述的算法是沒考慮到串賦予前有法術附加點傷就是了
作者:
ttcml (三三)
2016-05-26 18:13:00有一把魔爆躺在倉庫,來不及賣惹qq
作者: milk851005 (moon) 2016-05-31 14:27:00
物傷帶蠶食可以中毒啊話說樓主說火衣沒人在乎,我在乎!拜託再砍低一點XDDD
作者: drakon (南宮熿) 2016-05-31 14:45:00
純物傷只拿蠶食 打敵人 不會中毒
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-05-31 23:05:00原來魔爆只威了一下啊......