[問題] 回鍋-物理靈投的投射物問題

作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-07-18 10:55:33
最近回鍋還在爬文 短時間無法吸收大量的知識
只好一邊吸收一邊問 加速整理 以下是我的問題 請大大們指點
假設我是使用 靈投 物理
針對這樣的BD想請教幾個問題
靈投是屬於投射物
那麼天賦選擇應該是優先選擇[增加投射物傷害]還是應該選擇[增加物理傷害]?
同樣問題的延伸
假設我是使用 靈投 物理 + 一個元素傷
那麼天賦選擇 應該是優先選擇[投射物傷害+10%] 還是 [物理或元素傷害+10%]呢?
以上是想了解投射物的計算
另外看了哈哈姆特的一篇文章
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=369055
其中有一段是
『一、攻擊:指經由各種武器"打擊"出來的攻擊,或是空手用拳頭"打擊"出來的攻擊。而
經由各種武器"打擊"出來的攻擊也稱為"武器"。而經由空手用拳頭"打擊"出來的攻擊不是
"武器"。』
因此所謂的攻擊傷害, 是只「打擊」出去的傷害?
那麼請問天賦中http://imgur.com/a/Yt41p
是不是物理靈投 無法使用「靈魂虛空」「冷酷計算」無法將傷害轉成法力和增加傷害呢?
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-18 11:04:00
有吃 能轉
作者: qscesz943 (MT)   2016-07-18 11:04:00
奇怪 怎麼這麼多人愛靈投 XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-18 11:12:00
如果你是純物理 相同%數的投射物傷害跟物理傷害在面板DPS上效果是一樣的 但是通常純物一定會玩中毒投射物傷害對中毒傷害有加成 但物理傷害沒有然後有混元素的話 一定是投射物傷害贏畢竟這遊戲沒有任何一點 同時有"物理+元素傷害"但投射物傷害只管是不是投射物 物理/元素傷害都有加成所以只要同%數 基本上都是選投射物傷害然後下面的問題 可以那篇文想強調的重點是 如果是法術 你就不會看到角色去揮動武器(通常是用手放揮動武器之後 不管從武器上噴出甚麼 都算攻擊的一部分但是施放法術的時候 很明顯可以看出法術是從手噴出來而不是從武器上 所以它不會吃到"攻擊"或"武器"的加成
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-07-18 12:13:00
了!
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2016-07-18 15:50:00
我有買金色靈投喔 看起來很潮 然後玩不到70等我也不知道為什麼這麼多人愛 現在想想真是太衝動了
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-07-18 17:13:00
香蕉比較好看
作者: zssa102 (stardust)   2016-07-18 17:31:00
同投射物一直覺得靈投不如弓卻超多人愛,這究竟是?
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-07-18 17:31:00
借串問一下iron grip是給投射物傷害還是只給物理傷害?
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-18 17:36:00
投射物物理傷害
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-07-18 17:44:00
換個問法好了 他是給可以double dip的傷害還是毫無反應的純物理傷害?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-07-18 17:49:00
堅鐵是加物理投射"攻擊"傷害 沒加成中毒
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-18 17:53:00
@zssa 大概是因為靈投可以用迴旋 弓不行而且玩元素的話 匕首還是比弓好一點吧
作者: TameFoxx (foxx)   2016-07-18 18:01:00
靈投SKIN好看 能用迴旋 好靈投不玩嗎XD缺點應該就是面板傷害比較不好看吧
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-07-18 18:48:00
元素成長期太長 之前玩專家的時候 配到86等還沒配好不知道現在怎麼樣就是了 想玩玩炒短線的物理靈投
作者: ncr001370 (離)   2016-07-20 23:56:00
靈投就是帥 我練到90

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