原文 by Bex_GGG
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1705574
作者: wgpwgpwgp 2016-07-26 23:42:00
台服大__貓
作者: Repugnant (真的不是我) 2016-07-27 00:54:00
再也不用燒顯卡的概念嗎
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2016-07-27 00:55:00台服__跳貓
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-07-27 00:56:00不算是 這是用平行加速 拯救因CPU計算引發的FPS驟降影片內有說明 如果瓶頸是在是GPU那這個方法會沒有效果雖然我們所說的"燒顯卡" 有些確實是CPU問題
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-07-27 01:41:00有解也是國際服 台服可是還有server卡sync這個大魔王
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-07-27 02:35:00讓我最驚訝的是原來目前為止沒用到多線程...
作者:
DiAbLoE (?)
2016-07-27 02:35:00他們現在沒有類似多執行緒的功能嗎 ;;; 所以loading一直很重 不過看文章敘述跟影片用的方法 感覺只有更燒硬體來維持畫面穩定阿 lol
作者:
iq1000x (台串彭于晏)
2016-07-27 04:06:00多吃幾線程不算燒硬體吧
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2016-07-27 04:10:00分工不等於工作量變大,反而都只塞給某顆核心做可能還更傷硬體
作者:
DiAbLoE (?)
2016-07-27 04:56:00他們的問題根本不在分工吧 而是底層架構有著基本問題(跟平衡一樣) 這樣用多核來分擔不覺得有比較好 反正到時就知道了 看會不會變多工燒機程式 lol
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-07-27 07:24:00更新後一個禮拜先不要上線比較實在
作者:
udm 2016-07-27 10:11:00很多遊戲都只吃單核呀,根本把買多核cpu的玩家當ooxx....
作者: henryjaw (Henryjaw) 2016-07-27 13:05:00
台__大跳貓
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2016-07-27 17:39:00這個如果沒有用我大560 / 650 來測試都沒說服力!
780已經是 relatively modertate 卡了,我正在用這張說QAQrelatively mid-range* 當年好歹也是個直上啊QAQ
作者: t84771306 2016-08-07 09:40:00
你打錯了,是ATLAS不是ALTAS。