好,因為是預定所以也不確定會不會真的這樣走,所以先提出構想請大家給點意見。
攻擊面:
用銳眼昇華,有著各種強化攻擊投射物的能力,目前糾結在:
+1連鎖、+1投射物、飛越遠打越痛、近距離百分之百穿透、投射物返還
這幾個點要選那些,自己是比較想用連鎖+返還,不過不曉得是否會有衝突?
而法杖的優點就是暴擊高,天賦應該會直接往上把各個暴擊、法杖點都點出。
(現在沒辦法PO示範天賦,回家再貼,或者有前輩建議點法?)
傷害種類上,會建議往元素跑,還是物理傷害呢?雖然自己是比較想走物理,
不過也沒啥自信。
主力技能大概會這樣串:
力量抽取+低/高多投+物理投射物傷害(或武器元素傷)+快投(或穿透)+快攻
有沒有需要改進之處?
最後,關於攻擊面會推薦雙持嗎?或者就還是穩穩地拿個盾牌稱血量與抗性?
防禦面:
新聯盟應該沒本錢玩什麼CI,所以應該還是往血量前進,不過自己很少玩這類
遠攻流派,防禦的走向會怎麼推薦?閃避?躲避?格擋?護甲?
實戰上又該怎麼走位會比較好呢?
問題有點多,還請各位前輩不吝賜教。