https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1773306
2.5將會對現有地圖詞綴作變更,以下詞綴數值會因地圖的Tier而有所不同
Drought(後綴)
增加Pack Size
集水取得減少20%(Reduced)
Hexwarded(前綴)
詛咒對怪物的效果降低25%(Less)
Empowered(前綴)
怪物有15%機率造成元素狀態
Emanant(前綴)
地圖小怪都是Act4獸腹的怪物
Unstoppable(前綴)
怪物無法被嘲諷
怪物速度無法降到基本速度以下
Conflagrating(前綴)
怪物的所有傷害都會造成點燃
Resistant(前綴)
怪物渾沌抗性+15%
怪物元素抗性+20%
這個詞綴會替代目前的元素抗性詞綴
Impervious(前綴)
怪物有30%機率避免中毒、致盲、流血
Skirmishing(後綴)
增加Pack Size
玩家有零點射擊
Rust(後綴)
增加Pack Size
玩家減少30%護甲(Less)
玩家減少20%格擋率(Reduced)
Miring(後綴)
增加Pack Size
怪物命中率增加30%(Increased)
玩家要連續成功閃躲(Dodge)判定二次才算成功閃躲
Impotence(後綴)
增加Pack Size
玩家AOE範圍減少15%(Less)
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舊MOD變更
1. 舊版Stasis只會避免血跟魔的恢復,現在也會影響ES的恢復。(但是ES recharge還是
不受影響)
2. Smothering現在只會影響血跟ES的恢復率,魔不受影響
3. Splitting以前會在黃、紅圖加多個投射物,現在只會加2個投射物
4. Hemomancy(血魔法MOD)再也不會出現了。
5. Exposure現在減最大抗的數值降低,黃圖減5%(原本8%),紅圖9%(原12%)
6. 怪物獲得紅、藍、綠球的MOD不會再出現了。
GGG:甚麼?你覺得護甲很爛?那就再讓他更爛一點
GGG:想靠閃躲?那你怎麼不玩CI呢?
Path of Energy Shield
作者: henryjaw (Henryjaw) 2016-11-29 16:16:00
減少AOE LUL
作者:
IOP14759 (iop14759)
2016-11-29 16:20:00Ci太強?那就讓他更強吧護甲閃避躺著也中槍,怎不來個es不回覆?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:22:00其實有... 現在無回也會影響ES...但是感覺應該還是不影響冷卻後的recharge
作者:
et310 2016-11-29 16:24:00等瓦爾冥約改成ES也不會回復再說
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:24:00原PO只有翻新詞綴的部分 原文下面還有些舊詞綴的改動
作者:
et310 2016-11-29 16:26:00Miring 躲避有很op嗎 怎麼會出這個詞
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:27:00瓦爾冥約ES本來就不會回阿= =??? 還是你是說recharge如果是狂熱誓言轉過去的秒回ES也一樣不會生效阿0.0
作者:
DiAbLoE (?)
2016-11-29 16:28:00血量護甲已經夠可憐了還less 反倒是ES弄個無秒回不痛不癢
作者:
et310 2016-11-29 16:29:00天賦的瓦爾冥約啊 我有點啊 ES會自己回
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:29:00零點 less AOE 投射物法術表示不關我事 爽賺pack size昇華那個0.5%之類的拔掉其實也沒差吧XD如果是說冷卻後的recharge我是覺得不可能拔
作者:
uyry6 (蘿莉是正義 偽娘是真理)
2016-11-29 16:31:00CI太OP了 nerf伊瑞莉亞
作者:
tony820708 (freezingkills)
2016-11-29 16:31:00畢竟血build有藥水 ES build至少脫離戰鬥要讓它回
作者:
et310 2016-11-29 16:38:00有啊 迷宮陷阱 狼王 大決鬥無敵 或是失誤吃到大招的時候
作者: tszyi (奶茶加撞球) 2016-11-29 16:55:00
推情報
作者:
zokyo (zokyo)
2016-11-29 17:00:00本來下個聯盟不想再玩ci,看來...
作者:
poppipe (poppipe)
2016-11-29 17:04:00ES遠程build繼續玩 純近戰這種build繼續洗洗睡吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-11-29 17:20:00這些怪物都沒有會放EMP的…
GGG:再厚的戰甲再敏捷的身手都是假的,信念才是真理
6. 怪物獲得紅、藍、綠球的MOD不會再出現了。爪天賦要buff一下嗎?
作者: Dannyx 2016-11-29 18:25:00
ZO 中槍喔
作者:
va2475 (淡心)
2016-11-29 18:30:00莫考之擁要變成高價品了
作者:
mixbqw (Bakeneko)
2016-11-29 18:31:00刀鋒:誰叫近戰洗洗睡的?
作者: andrewtwbw 2016-11-29 18:34:00
看來ES就是神聖不可侵犯 不用期待惹
對耶 一堆人說es跟護甲閃避是同類 不能跟血量比來個es30%less 跟能量恢復速度變6秒阿 QQ
作者:
loezone (捲子德德)
2016-11-29 21:49:00你的改版真可笑
作者:
fff417 (天璇)
2016-11-29 22:16:00啥鬼 搞dodge幹嘛
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2016-11-29 22:37:00地圖詞綴而已嘛,不爽不要打(X 洗掉(O 特定詞綴10張頂多1-2次你看我們又加了三個Pack size詞綴, Aren't you thankful?喔不,是五個,還不跪謝
我記得GGG不是曾經有說 他們覺得血量>ES XDD
作者:
Jexpect (冰塊)
2016-11-29 23:52:00讓玩家越來越M
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2016-11-30 04:37:00XDDD 神聖不可侵犯的ES
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2016-11-30 09:39:00CI BF下季meta確定
不能打很好,poe本質就是取捨不然幹麻用天賦林,給個幾百點天賦讓玩家全都點滿不就好了,GGG在這個大方向是沒錯的,但是在某些地方錯的很大,最大的就是血量護甲閃避詞綴越兇殘越好,直前就有講過所有天賦大點都拿來當詞綴沒想到現在真的跟上了我覺得很棒,最好把撲殺加上去
作者:
et310 2016-11-30 19:35:00把必中加上去 把CI加上去 把(略
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2016-11-30 19:54:00我不貪心,來一條怪物攻擊必定穿透能量護盾就好
作者:
fff417 (天璇)
2016-11-30 20:13:00血魔法要移除了阿
作者:
newlag (lag)
2016-12-01 21:56:00之前看菜喳的推廣影片說,天賦林點滿會產生史上唯一廢物喔