這把弓在國際服6L只要5EX
我一個手癢就買來玩了
當時想說現在火build正夯
火傷跟武器元素傷害gem都能百分百發揮傷害
感覺相當神猛
一個暈船(?)就買來玩了
但是這把弓跟火斧的差距相當大
因為火弓沒有穿透,也沒有送攻擊技能
即使是這樣,點燃擴散聽起來很潮
所以我就想搞一個餘燼之痕配xoph弓的必中重複點燃build
用了之後發現
1.必中build必須要配機率點燃才能發揮效果,變向少一個L,5L變4L痛苦指數倍增
2.爆擊可以點燃但是被餘燼之痕的效果抵消,無意義
3.餘燼之痕會使得點燃傷害變成火傷4%/秒,在所有DOT裡面數值最低
4.武器元素傷跟火傷無法對點燃發揮double dip效果
5.地圖出現怪物避免元素狀態的詞綴會從送分題變成難題
6.配元素之章可以對單體進行大量傷害,但是血量抗性的問題就更大
7.為了把點燃double dip效果放大勢必要放棄攻速,打帶跑是問題
8.blast rain是理論上最適合的單體攻擊技,但是隨機彈著點很難發揮最大傷害
9.點燃回復HP對於增傷沒有幫助,不像議會弓給的無損GMP那麼強力
所以在種種困境下
這東西就變成一個傷害不夠高,坦力也不足的build
不適合主打DOT,也不太適合主打點燃
給的效果只能當作送的
無法期待純火傷給的高傷效果
給想要掉坑的人一點想法(′‧ω‧‵)