※ 引述《MoWilliams (騎士總冠軍)》之銘言:
略
:
: 心靈昇華
: 現在承受傷害不限於被擊中時的傷害,持續傷也行
: http://imgur.com/a/Ms62C
:
略
: PS:MOM心靈昇華: 把"被擊中"給拿掉了 意思是任何生命傷害的30%都由魔力先扣
: 巴哈杏大已經測試過血量正火的確30%會從魔力扣
: 猜測汙染/火焰地板 漩渦等等的持續傷應該也是可行的
: 聖宗的神聖指引一樣也把"被擊中"拿掉了 預計應該也是跟MOM一樣的運作方式
: 如果我的預測正確的話 聖宗應該是這次meta被buff最多的職業
: 坦度非常驚人(不喝水時)
: 大血量時代要來了嗎
這應該是這次改版對 meta 最大的改變之一
持續傷害一直以來是 MOM 最大問題
現在 MOM 可以正式當成另一部分血量 ~~~
估計在ES被砍之後的版本 MOM 會回歸主流meta
目前在beta的實況主有些已經在測試了
其實GGG在動這之前大概心裡也有底了
可以注意到beta版的天賦樹上魔力的點數都被偷偷砍了幾%
大概是怕MOM太OP...
把這個表格搬出來,看起來下個版本要站坦各種boss 要靠mom了
mom\EHP 8000 | 9000 | 10000
hp mana | hp mana | hp mana
30% 5600 2400 | 6300 2700 | 7000 3000
40% 4800 3200 | 5400 3600 | 6000 4000
50% 4000 4000 | 4500 4500 | 5000 5000
要到50%以上得靠下面這條項鍊
不過它的屬性實在太差
艾拉黛絲 瑪瑙護身符
... 略
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復速度
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊機率
有些被冷藏的回魔手段有機會再拿出來
例如:
受到的 X% 傷害轉變為獲得的魔力 撐到跟MOM一樣高就不用擔心魔力被打空
錯亂精髓的 項鍊: 使用技能時有 10% 機率回復 10% 最大魔力
配合引爆地雷可以瞬間滿魔
暴徒的戰吼回血回魔
另外聖宗或守護者的魔力轉ES可以搭配
腐化能量 玩個 HP/ES/MANA 三混流
以40% mom 為例 傷害比例為 30% / 50% / 20%
不過ES被改弱這個流派有沒有機會還不好說
以上 各位想好下個版本要用哪個MOM流派了嗎