作者:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:26:39如題
就是我這一下暴擊了,那附加上去的中毒或是流血,是算暴擊前的,還是暴擊後的?
還有在沒有點crimson dance的情況下
在已經流血的怪上,再打出會流血的攻擊,是以新的流血來算,還是以數值高的來算?
3.0算法不是很懂,現在面臨了要搞dark pact+中毒,
還是 ground slam+中毒流血的抉擇了..
求大大教學 感謝 QQ
角色是 ranger pathfinder ..
作者:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:31:00是喔 那如果串+XX餛飩傷害寶石,那加的傷害會按比例影響中毒嗎?
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-08-07 10:31:00要點天賦大點 讓dot能吃爆傷
作者:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:34:00那請問這個暴擊+DOT傷害的大點在天賦的哪一帶呢?
作者:
mindarla (...........)
2017-08-07 10:37:00喔喔 看到了 感謝.. :)
作者:
tony820708 (freezingkills)
2017-08-07 11:32:001. 有人回了 2. 每層會分開計算 你打幾下就會有幾層就算在這個天賦出現之前也一樣 只是沒點天賦的話就只會計算最高的那個傷害 但是所有的流血效果都還在點了這點就是會取前八高的流血傷害
3.0以前是 總傷害去決定你的 點燃 中毒 流血傷害3.0以後是 基礎傷害去決定你的 點燃 中毒 流血傷害我對新機制的理解是巴哈看到的這段話所以現在爆擊不會被算在點燃 中毒 流血上除非點PA可是會降直擊的傷害 變的很難取捨所以現在很難同時把直擊和持續傷都弄高 只能挑一邊
作者: joshhuang100 (joshhuang100) 2017-08-07 13:29:00
因為被砍一大刀,相關dot輔助寶石都變more了
作者:
Cishang (辭..)
2017-08-07 13:49:000.0? 3.0的雙重不是因為是總傷後的DOT能再被天賦裝備加成一遍才會OPOP嗎
作者: joshhuang100 (joshhuang100) 2017-08-07 14:08:00
那是2.6以前的雙加成吧,現在dot的傷害有自己的增益詞
作者:
bobyhsu (專業收費代洗文章)
2017-08-07 14:12:00那是因為砍雙重加成之後給dot的補償more太多 所以砍回來
傷害變太低了,除非沒有其他增傷再考慮中毒流血吧而且這傷害還是越後期你傷害倍數越高,效益越低