角色頁面: https://goo.gl/pBgyAD ID:半屍_橫氣山林
這版POE新出了好幾顆物理近戰輔助石
加上旋風斬BUFF範圍及解決卡點問題
第一隻拓荒就選擇完全放棄元素傷害(及混沌)的處刑者
想法是這個組合幾乎完全不挑圖
物反圖能用處刑昇華+反傷戒+眾神殿次神伊果解決(50+40+25>100)
只怕無偷取圖
純物理流派最擔心的是增傷手段少 加上中毒被砍成智障
原本並不期待這隻能撐到多後期 頂多農農迷宮為第二隻湊裝
意外的是殘虐+殘暴+癱瘓這三顆給的增幅 以及流血與嗜血圖騰的搭配
讓這BD後期的傷害雖不算頂尖 但也能以不高的預算過四聖獸和T17
平時刷圖很輕鬆 靠處刑的偷取不中斷 打迷宮更是EZ
拿3C雙手武打T17 0死: https://youtu.be/3K5t8JmJZiU
(其實應該是1死 眾神殿日神特效發動沒被大槌砸死XD)
(怕失敗 所以放一把核星在背包壓壓驚XD)
成型過程:
雙持劈砍+熔打 買兩個點傷戒指 一路打到12等
換雙手武 與大地震擊
然後就大地震擊一路敲到62等(4L:近戰物理-癱瘓-殘虐)
光環開督軍詛咒與灰燼(雖然殘虐沒有元素傷 但灰燼的過量燃燒對前期清怪還是有幫助)
升級過程中 天賦不要去拿特化武器的點(劍/槌/斧)
武器升級換裝比較有彈性
直到你換上第一把到手pdps>400的武器(通常是常見傳奇武)
再決定往哪個武器特化
62等時的16等旋風斬剛好有+3範圍 弄個珠寶洞放督軍之力(+1範圍,任務記得選對)
清怪速率會贏過大地震擊
我最後武器是選用雙手劍 因為天賦又給+1範圍 即使不用串增大轉起來也非常舒服
而且不需要和玩大地震擊與震地的人搶武器
所以相關傳奇便宜的要命(儘管pdps還比較高)
想辦法弄到一些偷魔(我是洗綠珠寶) 以及天賦點出決鬥下方吸血圈(Hematophagy)
就能把督軍詛咒換成脆弱 傷害會顯著提升
點出冷酷後(Tireless,減少耗魔) 光環改開脆弱+優雅/迅捷(看你當下要安全還是要清圖速度)
弄到第一把pDPS>400武器 再來就是去收5L的白裝(力或力/敏基底) 5C內
找itlv>73的 至少能出T2血和抗 通常骰個10C上下再上個大師抗就能弄出不錯的成品
5L旋風斬: 近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴
殘暴在旋風斬是每消耗第三次MP時 那次轉出來的傷害都是殘暴打擊
正確的旋風斬使用是把滑鼠壓的離角色愈近愈好(short spin)
這樣轉向閃招還有緊急時躍擊都較不會被卡死(以前還能大幅增傷 可惜被nerf了QQ)
也因為short spin旋風斬重複施放頻率高
所以殘暴的觸發會很平均 不太會浪費傷害(耗魔 但別空轉純物理絕對夠吸)
搭配4L戰士長-近戰-殘虐-嗜血/集中 一路打到T14傷害應該都還夠
接著目標放在endgame6L胸甲 我推薦去收/刷天堂執法官卡片來換6L星芒
花個20C上下去洗(或直接收貪婪精髓)目標放在洗出破百血帶抗(這版有複合HP詞很容易)
別花大錢去跟人搶獸腹 那是給天賦湊不到200%HP的BD用的裝
用星芒多給的抗性能讓你配裝上更有彈性更便宜(傷害也能配更高)
6L旋風斬:近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴-集中/增大
6L旋風+4L圖騰的傷害能過詞不要太難的T16
另外這BD會蠻缺敏捷的(開高等優雅/迅捷) 前期飾品加減撐
後期弄一頂水銀(現在很便宜)
它給的跑速對於旋風斬幫助尤其明顯 要打綠門/T17閃招都靈活許多
要撐傷害打T16/T17的話 去弄一條狡徒束腰(1C貨)
威嚇=10%增加承受傷害 對於缺乏其他手段增傷的必中BD不無小補
弄6L星芒解放的抗性就用在這裡
藥水方面必帶1獅吼 1蟲水(處刑限定)
獅吼純物理增傷就不用解釋(一定要改成lockstep 不然旋風斬+擊退你會錯位到哭XD)
蟲水除了當瞬回水外 處刑者有近期擊殺增傷20%more
另外無盡飢餓的20%過量擊殺(蟲=1HP 所有傷害都是過量)
讓你在0小怪的BOSS房裡也能先疊好幾層"長效"吸血event(大概快15秒)
最後懶人包附上我目前連線配置:
6L:旋風斬-近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴-增大/集中
5L:戰士長-近戰物理-殘虐-嗜血-癱瘓(改集中傷害較高)
4L:躍擊-血魔-快攻-護體
4L:高等受施-不朽-火魔像-瓦爾閃電陷阱
4L:詛咒光環-脆弱(高Q低等)-鮮血狂怒-優雅/迅捷(shaper開冰抗)
有用POB的 可以參考我的POB BD連結: https://pastebin.com/LvMLzCyr
裝備都是用我現有身上裝備下去算的(台服沒辦法直接套用 要一個一個裝備去條整)
計算拿剛多旋風斬對shaper的有效DPS約22W
嗜血圖騰約10W
(0球沒喝水, configuration只勾Leeching/Maim/Bleeding 應該還算合理)
文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1503268924.A.64C.html
推 KeGun: \木昆/ 08/21 07:22
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 07:33:58
推 MoneyBlue: 推推讚讚 08/21 07:40
推 kenntrf: 處刑跑迷宮 蟲水是重要幫手 08/21 07:43
推 kenntrf: 癱瘓可以給戰士長用 然後改成滿血傷害 08/21 07:50
→ kenntrf: 這樣戰士長造成的癱瘓 旋風斬也能增傷 08/21 07:51
→ necrophagist: 滿血傷害太不穩定了 踩到冰地板瞬間少1L 你走位輸出 08/21 08:01
→ necrophagist: 的自由度少很多 08/21 08:01
→ bnn: 其實有一些些ES緩衝小傷害就能讓滿血傷害有效輸出提高不少 08/21 08:20
推 DragonTsai: 推心得 08/21 08:28
推 tsubasa5566: \棍哥/\棍哥/\棍哥/ 08/21 08:38
推 qscedc156: 推,寫得很棒 08/21 08:43
推 lovesaber: 這個BD我很推薦點嗜血術 那個HP會讓人高潮 08/21 08:50
→ lovesaber: 然後項鍊選用屠辱之心 08/21 08:52
推 TB607: 推棍棍 08/21 09:01
推 TameFoxx: 近戰王,太神啦 08/21 09:03
推 s84760143: 大推的啦!1C核心裝破shaper! 08/21 09:23
推 i8067: 3c雙手武器就能過t17了 反觀拿5c弓的還要左扭右閃炫技 08/21 09:40
他那個彈幕shaper有效DPS大概60W吧 60W/(22+10W) > 5c/3c CP值勝阿
推 rock339: 請問一下,選鋼多的理由有什麼特殊的嗎? 08/21 10:00
→ rock339: 另外什麼是short spin? 08/21 10:01
pDPS450上下的武器POB算起來輸出差異都在5%內 雙手劍要挑的話 頂的終末可能還好些
單純我拓荒是拿剛多練上來的(1C買309%) 後來3C換320% 再來就跳核星了XD
short spin定義內文前面那句有解釋
ps:補充 剛多對流血目標有增傷 雖然幅度不大 但也是當初考量之一
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 10:13:34
推 s84760143: 棍哥lockstep怎麼改啊XD...獅吼水老是推怪出去啊 08/21 10:20
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