我最近有在想暈槌的事情,簡單說一下想法。
主要技能選重擊,加上近戰物理傷害、殘虐這兩枚輔助應該是必用,剩下三個要加
以考慮。
擊暈降低暈眩門檻,應該是打王需要,不好換。
殘暴是一個很特別的技能,除了要求高攻速增加效率外,它也與流血的效果相關。
這時候就會碰到一枚很少人在談暈眩時會注意到的輔助技能了:機率流血。這枚輔
助石很特別,它除了增加流血機率、增加傷害外,它還有個很值得注意的效果:增加
物理點傷,20等的時後,它增加技能44-66的點傷,其實相當可觀。
如果這樣搭配,那光環開迅捷增加攻速,另外搭配極地裝甲降低傷害。
也就是說,現在其實可以考慮暈眩+流血的組合。
現在很多武器天賦,都會加上「敵方有狀態時增加傷害」的效果。只要能製造對方
流血,就會對它造成額外的增傷,決鬥下方另外還有「中毒+流血」組合可以考慮。
一些想法,僅供參考。