這邊來談一下此流派後續打高等圖碰到的一些問題(導致我轉流派了)
首先死靈手動屍爆打高等圖的一般雜魚怪或深淵怪雖然還是很寫意,
(裝備身體換上深淵衣的屍布,詛咒改督軍好能吸血吸魔)
但是遇到較強的 Boss 戰的時候就暴露不少缺點:
(1) Boss 小小隻的話屍爆容易炸偏無法發揮全力
(2)屍爆爆炸的時候地板看起來太亂,會讓你無法判斷有些需要走位閃招的狀況
( 尊師:為什麼你那麼喜歡全吃我的地面觸手攻擊?你是不是對我有意思 )
(3)炸的時候游標得移到 BOSS 附近屍爆才不會炸錯,
此時 Boss 對你發招的話因為游標位置的影響很難即時閃躲,
而且因為機制關係無法在閃躲的同時還能持續炸 Boss 浪費掉不少 DPS 空間
(4)丟屍和屍爆都得放對位置炸 Boss 才有效果,對常移動的 Boss 極容易出錯
(5)為了要讓丟屍+屍爆操作順得衝一堆法速壓縮到傷害的空間
(6)身上得同時要裝備褻瀆和屍術矢屍體才夠用,壓縮到其他防禦技能的空間
途中改用過一次致命之息的丟屍體火球狀況比屍爆好點,
但是 (5) (6) 的問題還是在,而且 Boss 同時帶大量小弟的話 DPS 會大打折扣
最後參考版上的熔岩送葬流轉過去後打高等圖簡直是一整個清爽,
不需再被綁定屍術矢後還能多出一組 4L 增加防禦性能,
唯一缺點就是平常打雜魚比屍爆稍微慢一點,但是也沒慢太多,
不然副手裝 5L 或 6L 誓約配屍爆打雜魚用就可解決此困擾
結論:我手殘對後面 Boss 戰玩不動手動屍爆....