[問題] 減傷計算?

作者: emcc166 (阿貝師傅)   2018-01-26 20:03:21
各位先進好
3.1板新增了很多好玩的東西
有一樣就是尊師的專屬珠寶-看守者之眼系列
在建構深淵賽季的角色時
其中就有個預想
利用看守者之眼元素類光環詞綴-X%物理承受為元素(冰/火/電)傷害
來當多重防禦
不過最近在計算方面碰到問題
現在有個傷害來源為A,A為純物理傷
人物狀態有15%的預期物理傷害減少
有10%物理承受為火焰傷害詞
有開著極地裝甲,並且人物靜止
身穿傳奇胸甲-金繕,近期內沒被擊中,承受20%較少傷害
按我的理解
reduce為相加,less為相乘
物理是物理,火焰是火焰
公式是否為:
A*(1-15%)*90%*87%*80%的物理傷害
A*10%*25%*87%*80%的火焰傷害
最終計算是否為:
A*53%的物理傷害
A*1%的火焰傷害
請問這樣的理解有無錯誤?
希望大家幫我指正觀念
因為照這樣的預想來看
可以達到近期內第一下傷害只剩下A*(53%的物理+1%火焰)傷害的結果
如果金繕的less失效
還是有A*(66%物理+2%火焰傷害)的效果
感覺超棒的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-26 20:16:00
單看那條就是10%物傷變10%*25%(火抗減免)即7.5%減傷,再極地.其他全部你沒這條詞綴還是有減傷啊.
作者: emcc166 (阿貝師傅)   2018-01-26 20:34:00
我好像複雜化了XD 所以公式沒我想的那麼長一串就是了?
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2018-01-26 20:46:00
15%預期物理傷害減少,這個一定是錯的,要看護甲公式1樓算的是單純10%物轉火的效益,不考慮其它減傷來源
作者: emcc166 (阿貝師傅)   2018-01-26 20:57:00
這是我列出來的理想值 實際上我知道超大傷的話那個護甲減免基本上等於沒有XD另外想問 照這想法來看 石化藥劑是不是沒什麼作用?感覺直接上恨意實在
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2018-01-26 21:01:00
恨意當然是比石化強,石化擋大傷還是有用,不過恨意貴一點,通常是需要傷害才會考慮配一罐
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2018-01-27 00:20:00
用兩個觸手錘加牛甲加Xoph頭,火抗撐到及格點兩個耐力球,護甲就有五萬,加上護體,我覺得已經免疫物理傷了各職業都可以,所以建議選貴族玩熔打
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-27 07:15:00
五紅球不朽按下去就是真的免疫物理傷,0護甲都行啊...吃操作
作者: bij831 (睡貓)   2018-01-27 14:24:00
電甲加電抗水非常有用

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