作者:
a2016596 (a2016596)
2018-02-26 19:00:05https://i.redd.it/jdrzo0a0xfi01.jpg
剩餘連鎖10%more傷的部分
巴哈看到有人說穿透時連鎖=0的想法
想問問484這樣
如果是的話
飛盤銳眼就好點很多了==
拿2 4 8 10
主手拿連鎖+1 項鍊拿連鎖+1
30%more傷
只是
飛盤應該都會以物理為基礎嗎?
這樣主手就多了一個死神之手來比
少了主武+1 就剩20%more傷
還是值得點就是了= =
本來在猶豫連鎖跟穿透大點
如果以穿透時連鎖=0的想法下去看
就沒那摸苦惱要穿透暴率還是more傷了
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2018-02-26 19:01:00我是覺得項鍊不用 打王基本上吃不到附加 打怪還會扣血==看你LA 我是覺得不值得XD 有更多好選擇
作者: Evlstn (Evlstn) 2018-02-26 19:11:00
有特別寫remaining 穿透時應該也會算吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-02-26 19:38:00主要是對單技能你不會串chain(隨便串都有1.25x以上),那剩的chain效益就是10-30%,以一顆昇華大點(+1-2個裝備位置)不算強至於那個跳蛋(+附魔)嘛...估計真的上時候會改成限定攻擊吧
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2018-02-26 20:33:00過度我大概會用卡魯啦 飛快一點比較爽==
穿透穿到底才會開始連鎖,所以100%穿透就不會連鎖,但是剩餘連鎖次數是不是0就不知道了
應該不會是0吧 是0的話代表GGG工程師很閒項鍊真的可以考慮不要用+1連鎖的主要還是看玩啥 基本上T1物點傷應該也超過10%more了
作者:
onemore (onemore)
2018-02-27 03:57:00死靈出來了....這連線....
為什麼沒有人討論電弧啊 那不是超高連鎖嗎哦哦投射物限定