作者:
hanmas 2018-05-03 12:34:52之前一般認為iir不影響通貨掉落 不過poe假
情報滿天飛 連官方都會唬爛人也不是一天兩天了
reddit有人用 沒mf / 70iiq / 274 iir / 61iiq 128 iir 去刷了2000場水道 結果如圖
https://prnt.sc/jcye0f
可以看出274iir明顯通貨掉的比沒mf時多
reddit原文
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/8gjw2l/iiq_vs_iir_episode_2000_blo
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2018-05-03 12:37:00真的!!? IIR要起飛啦IIR裝備炒作一波
作者: comi0530 (笨橘子) 2018-05-03 12:39:00
卷軸算通貨嗎?說不定IIR讓卷軸升階XD?
作者:
hanmas 2018-05-03 12:40:00感覺認真測的話應該把卷軸撿一撿數數看有沒有變少
作者:
lenne (yuzee)
2018-05-03 12:42:00各500?這個崇高和神聖掉落率也太悲哀了
voe好像也有發一篇也是老外測出來iir會影響通貨升階 好幾天前了吧
作者: Dannyx 2018-05-03 12:49:00
2000水道 崇高掉落的數目...
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2018-05-03 12:49:00作者: Dannyx 2018-05-03 12:51:00
作者: Iamtheking (努力活著) 2018-05-03 13:15:00
2崇高...
作者: protossfinex (不魯熊) 2018-05-03 13:25:00
記得之前ggg有說iir不影響通貨啊果然poe是一個連ggg自己都搞不懂的遊戲XD
作者:
c08371 (梅子站長)
2018-05-03 13:28:00火
作者:
bps05 (゚∀。)
2018-05-03 13:37:00測這種東西永遠都不知道樣本要多大才會準 而且每一個人測出來都不一樣
作者:
hanmas 2018-05-03 13:55:00樣本多大統計學都可以算 這個結果光是機會石 115 vs 178就快五個sigma 信心絕對超過95%
樓上是不是沒學過統計樓樓上2000場數據你跟我說樣本不足
他是用86等級角色去農,只有12.5%掉落率,用100%的等級前農然後超過就嗑石回等應該能逼近迴圈戰士
作者:
ahadears (.....)
2018-05-03 14:35:00不過就算這樣 270IIR要犧牲不少東西啊!
上版VP鎖死生命回復率 這版IR影響IQ GGG coding LUL
作者:
hanmas 2018-05-03 15:01:00感覺嗑石壓等太燒錢 正火自爆或是拿降經驗那把比較可行另外86級農理論上等於68級農 還是有8x趴掉落率
是我記錯了嗎?掉落率不是68等以後都視為68等嗎?
我會錯意了,是降低12.5%不是剩下12.5%xdd,wiki寫高於兩等後,每一等降低2.5%,,直到68等
作者:
et310 2018-05-03 15:38:00我覺得應該要0iir 2萬場 70iir 2萬場 270iir 2萬場才可以
我覺得大數據理論還需要多個人參與會比較準確全部兩萬場再X10人吧
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2018-05-03 15:57:00好,計畫通過,以下開放實踐者報名:
作者:
Bewho (壁虎)
2018-05-03 15:58:00報名截止
等有人測完兩萬場 就會有另一個出來數至少10萬場才準
作者:
Cishang (辭..)
2018-05-03 17:02:00看了一下 哪來的明顯多???????????
0 IIR比270IIR少很多啊。主要是反駁主流認為iir沒用的觀念
作者:
et310 2018-05-03 17:27:00我建議鄉民成立一個IIR測試小組 讓Reddit瞧瞧鄉民的實力
作者:
hanmas 2018-05-03 17:29:00突然想到 通貨掉落有用的話 地圖掉落說不定也..
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-05-03 17:43:00看起來就跟白怪不掉圖那時一起改了掉落率規則了(?
作者: Dannyx 2018-05-03 17:47:00
不過他都是打白圖耶
作者:
Anikk (安..)
2018-05-03 18:19:00沒看到明顯很多....
作者: dagnauabugin (dagnau) 2018-05-03 18:42:00
個人還是覺得綜觀來看IIQ還是甩IIR好幾條街,顆!
作者:
RRQJ (Egyptian Lover)
2018-05-04 00:09:00這是同一個時間測的嗎? 會不會跟伺服器參數有關剛好270IIR那時候比較會掉通貨 0IIR那時間比較難掉通貨?如果這四種條件是每一場就換 同一時間輪流 感覺就是真的
作者:
maocc (帥åˆäºŒä¸–)
2018-05-04 01:24:00一般不都兩個一起撐???
如果抗性夠的話說不定撐IIR也是好選擇的說 照這數據
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2018-05-04 06:59:00鍵盤教授好多,很會挑實驗數據但是自己不實作
作者:
nash3000 (nash3000)
2018-05-04 10:38:00推
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-05-07 22:13:00PoE是一款真正的統計遊戲
作者:
ke1vin (球主)
2018-05-12 00:28:00他真的有通貨全撿嗎.. 一場平均遠小於一機會石感覺不大對好吧白圖的話可能差不多