想知道元素使0.5%到底算不算明顯啊?
效果顯著嗎?
我狩獵沒玩元素使 0.5看起來很雞肋
有人有實際點過這個東西嗎?
感覺沒吸血只靠血瓶有點抖 但0.5%又...
兩光兩光的 點捷光環穿透好像比較好?
有老司機分享一下點這大點的心得嗎?
真的會讓生存提高很多嗎?那時候蠻多人捧的
作者: keksut 2018-05-31 00:39:00
只要傷害高到0.5%就能吸到單下上限就沒問題了
作者:
tony820708 (freezingkills)
2018-05-31 00:48:00現在傷害爆炸的年代 0.5%夠吸到上限了......
你要想想200K DPS*0.005至少也有1000秒吸了
作者: su4vu6 2018-05-31 01:35:00
上限太容易滿了
作者:
curtpy (為民服務)
2018-05-31 03:17:00吸血上限是多少?
作者:
hanmas 2018-05-31 08:13:00上限是每秒20%
法術沒有吸血的權力 0.5只是讓玩家閉嘴不要吵著要糖吃
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-05-31 08:26:00沒增加的話單下上限是2%,可以疊到20% (角色最大血量)
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-05-31 11:51:00吸血0.5不是綁免疫元素反傷嗎
模範災難一點 混沌天才兩點 怎麼會是這兩個做取捨?然後如果是下聯盟要拓荒的話能打原反強很多吧
這兩點取捨是因為我應該不會去點魔像 毀滅光砲台必點就剩混沌天才跟模範災難惹 拓荒可以打元反是還蠻強的
其實捏 0.5吸血 只要傷害夠 理論上等同於20%的秒回
傷害要夠,打擊數也要夠 而且施法build最大的問題一直都不是吸血,吸魔還比較麻煩
作者:
hanmas 2018-05-31 19:09:00點vp就有40%秒回歐