角色頁面:
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/necrophagism (北宋賣桃)
角色Path of Building (POB)參考:
https://pastebin.com/rK2utj4v
0.DEMO
奇美拉清圖: https://youtu.be/27ZrpFMSpnY
火鳳凰清圖: https://youtu.be/KSpeiSV8iB0
牛頭人清圖: https://youtu.be/SMrI7JwAIXk
(早期拍的,裝備只有1個6L的配置)
Shaper: https://youtu.be/NGpxlueqC3U
女王不太能打(很容易被自己的流彈撞鏡子分身反死)
然後應該是過不了終尊 XD
1.前言
大家好,我又來分享非Meta的搞笑BD了. 僅適合有錢有閒且網路/電腦配備OK的人嘗試.
原型是我深淵聯盟時弄的珠寶自殘判官(#1QU7tYRZ).
不過自深淵聯盟結束後,基本上很難再以便宜價格取得高法術附加點傷的深淵珠寶.
所以改成用尊師杖(Disintegrator)作為法術點傷來源.
尊師杖給(376–400) 至 (568–600)法術附加物理傷害,
相當於一個19等EK的傷害量,由於給的是物理傷,因此還能利用"物理附加元素傷"的手
段再額外擠出傷害.
為了方便轉傷,昇華使用酋長.
酋長內建50%物轉火搭配”火之化身”能把尊師杖的附加物理點傷全部轉成火傷,
方便搭配昇華天賦去做進一步增傷.
火焰抗性穿透方面有: "燃燒輔助"(19%),天賦(11%)與酋長昇華(10%),共40%火穿,
另外也能選配"易燃詛咒"在CWDT串裡.
酋長同時還給火偷,大量秒回,物理附加火傷以及餘燼debuff,對我們都是非常有用的屬性.
2.機制說明
靠受傷施放噴出來的低等法術做傷害,並不使用瓦爾熔盾(需要綁太多裝備).
為了加速自殘迴圈,都是使用低等的受傷施放,以達成高頻率觸發.
低等受施的缺點在於只能觸發低等法術,而低等法術的基礎傷害量很低.
但這可以利用法術點傷來做彌補.
舉例來講, 8等"致命之息"搭配尊師杖的傷害提升是
[(390+590)*1.2]/(107+160) = 440%更多
然而對於20等致命之息來說,同樣素質的尊師杖卻只有給88%更多傷害.
所以對於低等法術來說,堆法術點傷的方式會比堆%傷來的有效率.
但卻很少人意識到這點,所以多數自殘流派的受施法術傷害都很低,
得依賴其他手段(EX:瓦爾熔盾)來做主要輸出.
自殘迴圈:
法術擊中造成點燃