安安大家好
在我心目中
排名第一的反人類設定
就是交易系統
佔用我大量時間
排名第二的是
聊天室不支援超連結 表情符號
排名第三的就是
佈告欄竟然每個章節是獨立的
為什麼不做成全章節互通的呢?
還有木有人想補充?
作者: lys82456 (藍貓) 2018-07-30 22:05:00
台服的伺服器算ㄇ
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2018-07-30 22:12:00城鎮不能放技能 不能殺npc
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2018-07-30 22:19:00沒有一鍵掃蕩/自動拾取/花費魔晶石接關
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-07-30 22:22:00死了會掉趴
作者:
xx5244 (啊你妹~)
2018-07-30 22:22:00自動拾取/一鍵整理
作者: egodoist (昨日) 2018-07-30 22:58:00
我也覺得公倉不能直接提/放滿奇怪的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-30 23:01:00交易太浪費時間你有沒有試試SSF(′▽‵〃)
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2018-07-30 23:43:00沒辦法跟NPC打昆特牌
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2018-07-31 00:42:00
不如討論POE有哪些設計是符合當代遊戲的人性化標準的
作者: zsp8084 (UNSSS) 2018-07-31 00:57:00
刺殺大師任務==
作者:
dase1352 (DragonP)
2018-07-31 01:26:00讓我的小雞可以撿通貨好不好= =
作者:
pp771017 (橫艾釣魚版)
2018-07-31 01:29:00寵物超沒用
作者: lu19900217 2018-07-31 01:31:00
飛車黨都飛那麼快 小雞會來不及撿
作者:
ujm50561 (陽間~回不去了)
2018-07-31 06:11:00寵物至少可以設定撿個幾樣指定通貨
作者:
wasibachi (wasibachi)
2018-07-31 08:54:00希望同一種通貨可以撿一個 其他的全部都能撿起來 或是腳採過去自動進包 如果能來個拾取範圍增加就好了
作者:
thatear (thatear)
2018-07-31 09:31:00沒有坐騎
交易系統很反人類嗎...很不人性而已人性指的是 人都很懶所以會希望系統很簡單我動個手指就bang不見物品拿到錢 通常錢是固定的整個系統我最覺得很鬧的是要蒐集一套賣一整個強迫你整理垃圾 湊齊紙類 塑膠 鋁罐才能換錢
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-07-31 09:57:002018還在撿破爛==
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-31 10:17:00還是要宣導 不要撿垃圾 不要辨垃圾 不要玩遊戲(X)
即使我分類賣也是堆疊就能換 不該是我每種要湊一起你有聽過收回收的跟你要每種各一包袋子分多袋嗎紙 塑膠 鋁罐各1能換一瓶飲料 結果一包紙類才1塊
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-07-31 10:32:00你在玩遊戲好ㄇ== 這就是配方啊 不然為什麼一個戒指配一顆技能就能變有抗性的戒指
幹 還有跟npc換通貨不能一次指定數量 連點幾千次超87
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-31 10:36:00嗯嗯,POB出個改版,建好人物檔放上地圖一鍵掃蕩馬上獲得通貨然後商店和npc換通貨要一次一次點,旁邊出個fusing禮包一包1k
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-07-31 10:44:00都有官方賣場了 如果能內建到遊戲裡 就不用一直切畫面
作者:
poogf (老莊)
2018-07-31 12:07:00第一點算是官方的小小惡意,也是延長遊戲壽命的一個方法,看看當初有良好迅捷拍賣場的D3,造成官方更新完全跟不上玩家成長速度,所以沒方便拍賣場的POE,大家自然就多花了些時間在遊戲中很多東西就要取決於方便性跟遊戲性去做拉扯,例如有人說自動撿物品,或者像外掛的自動打怪,這種東西對玩家來講是方便的沒有錯,但極有可能大大壓縮了遊戲壽命,那這遊戲在活人比機器人多情況,或者是大家玩沒幾天就破台的情況,沒人完的遊戲自然而然就滅的快了,所以GGG感覺出有不斷的在找平衡點剛上面說錯了,機器人比活人多的情況
作者:
ron6316 (泡)
2018-07-31 14:24:00跟商人換連接不能指定數量超可撥的 每次都要面壁按到手酸
老實說我覺得有天梯的話 拍賣場不是什麼大問題D3也不是死在拍賣場上 是死在魂斗羅...
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-07-31 17:00:00把系統做爛以延長遊戲生命這種事情本身就是錯誤這跟以前MMORPG代理到了台灣說怕玩家衝等太快所以改升級經驗值是類似方向。不是什麼玩家衝太快,是你有沒有那麼多東西給玩家玩的問題事實上把系統做爛這種方式反而是誘導機器人之類惡性遊玩方式的元凶,說拿爛系統來解決機器人根本完全相反了就是因為系統太爛,所以大家才想避開爛的地方,才會有誘因去丟下自動機制處理掉這些麻煩事。你把經驗拉長讓他只剩下農經驗很煩,他就會放練功機器人。你喝水開招很慢很麻煩,
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-31 17:11:00先給你一個免費的爛系統,旁邊出個課金買方便系統,才有錢賺啊
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-07-31 17:13:00就會有人去開自動放招喝水。你把交易弄得很麻煩,玩家要嘛就是想辦法找一堆替代外在輔助系統,不然就是減少交易次數,但這從來就沒讓遊戲變得更好玩,只是讓玩家農更多,這不叫做什麼便利性與遊戲性的交換,便利性是遊戲性內的一個要素,不是拿來換的@bnn 你說的沒錯,爛手遊跟爛MMORPG最擅長搞這招XD反正他們都是抱著短期撈一票就走的做法,沒打算賺長期,所以根本不用考慮提供長期遊玩的內容與便利性,第一波靠新奇感的少量內容引誘你投點錢就好XD當然啦,會開機器人或外掛的人並不一定是被爛系統逼的,也是有天性就只想靠外掛取得優越感的玩家,特別是外掛跟喝水一樣自然的某國家,但是爛系統絕對只會增加玩家不想認真面對遊戲的比例你做那麼爛想賺一票就走,那我也沒什麼好客氣的,開個外掛刷一個月啥都有了我也換遊戲了 ← 就是這種病態生態XD然後難得的少數認真玩家就受到不認真做遊戲跟不認真玩的玩家兩面夾擊XD
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-31 17:24:00我覺得GGG只是沒那個市場敏感度而已,拭目以待T入主後怎麼崩壞
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2018-07-31 17:26:00我是認為這裡面有部分原因跟WOW的16格包差不多,改了天搖地動
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2018-07-31 22:11:0016格包是信仰(X
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-07-31 23:29:00概念上來講應該比較不會是16格包情況,就算16格包問題也是想辦法用外加各種機制盡量強化了,交易這個應該比較偏外加一個機制而不需要改原本的東西(啊事實上原本就沒自動拍賣啊,要改啥XD)
作者: a0983181113 (marco) 2018-08-01 03:44:00
希望有可以撿通貨的寵物
我覺得拉 不用每次都拉D3講 有拍賣場的遊戲這麼多...
作者:
ali100 (QQ)
2018-08-01 13:57:00一個遊戲連抄襲好系統都不會,寶可夢都抄了,倉庫,交易系統不會嗎
有一款遊戲拍賣場可以比POE還爛 歐洲沙漠裡面只有歐洲人能在拍賣場買到的東西 買家是隨機抽本來機器人就是懶得處理市場剛好poe只能人工交易搞出拍賣場真的一堆無法預期的破壞性結果
大神廟的一進去傳點都在人物的上面,偏偏都要往上走每次進大神廟都還沒開始就先浪費幾個門==
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2018-08-03 14:34:00大神廟傳送門真的容易誤按,按太快一下子進去又出來進去又出來QQ