Re: [閒聊] poe是不是要有個傳授系統?

作者: louna2673 (louna2673)   2018-08-09 23:32:07
這篇原文滿鬧的就不討論了
但是底下推文很多人提到一點就是關於重練要重跑劇情的這個部分
我覺得其實還算滿有討論空間的
我猜板上大部分人重練角色的時候應該都跟我一樣是願意花1.2天整天的時間重跑A1-A10
老實說每季這樣跑著跑著也習慣了 也抓得到滿有效率的跑法
而我個人是每季都會玩大概3到4隻角色
問題是 我自認是算很宅的玩家
幾乎每天都花2.3個小時以上在玩
放假的話更誇張
但是很多休閒玩家可能平日無法花時間在遊戲上
週末可能也只是玩個幾個小時休閒一下而已
這樣對他們來說要每季3個月中除了拓荒農通貨的角色外再練一隻真正能end game的角色
是有難度的
畢竟休閒玩家的遊戲理解很有可能也不足以讓他們在很短的時間內賺到能夠輕鬆畢業的裝

而PoE好玩就好玩在每季不同的內容
總不能叫休閒玩家都滾去標準
於是我就在想 如果同一個聯盟裡面劇情是共通的話呢
聽起來很北爛但是我的想法是這樣的
重練角色的時候還是從一等開始
但是劇情圖全開
劇情的任務全破 任務獎勵像技能點可以直接領取
然後自己依照自己的能力去刷低等圖練功
刷到機體夠刷圖了就可以直接開始刷
很多時候重練的時候會有這樣的問題
我可能核心裝等級已經夠了 機體已經可以刷T1了 但是卻被劇情困住
尤其是筆 之前練筆的時候不到60等就覺得自己跟鬼神一樣但是我還是要乖乖跑半天打奇
塔弗就覺得很喜憨
雖然等級還是要練 可是省去跑來跑去的時間對很多玩家應該友善很多
只是一等就領完全部任務的天賦點的話看起來有點過強 而且盜賊獎勵應該會是滿大的一
個問題
這樣我每季搞不好就能玩超過10隻角色了好爽喔
作者: js2a117573 (Randy)   2018-08-09 23:39:00
我也覺得劇情共通好一點練新角最難克服的就是跑劇情...
作者: iamgaylan (甲藍)   2018-08-10 00:09:00
媽的 圖全開一定很爽
作者: reix85 (尚由)   2018-08-10 00:54:00
有時候某些圖跑起來g8煩,探錯方向又得繞回來,有時候清怪不夠力或是怪的數量不多又不夠補水繼續快速衝刺,打到超級想睡
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2018-08-10 01:06:00
流派快玩完了,這功能開下去加速退坑==
作者: ali100 (QQ)   2018-08-10 01:09:00
10章很浪費時間 不過國外影片10章只花3.5H ....
作者: F7shakeMINI (愛撫妻 搖 迷你)   2018-08-10 05:27:00
跑劇情真的只有煩 所以討厭練新角
作者: e1215225n (DawnSky)   2018-08-10 06:26:00
真的爛得跑劇情,上線又沒幾個小時,都玩到打瞌睡
作者: Cishang (辭..)   2018-08-10 10:21:00
我覺得打圖浪費時間 可以劇情過完就END GAME嗎 搞笑

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