※ 引述《RpRp (人生好好玩)》之銘言:
: 1.資產累積
: 目前都是搬磚塊為主 想問說各位大大開季衝6L
: 主要途徑是什麼呢?
: 一樣衝博學刺殺大師然後每天固定領便宜的鏈結石嗎?
: 還是一直刷圖取得6S裝賣工匠石
: 找卡爾麗莎買鏈結石呢?
前文樹杉,以下玩法只適合短期新聯盟。
以資產累積來說,搬磚在特定的情況下很有效,但不適合你的玩法和時間成本。
刷圖的速度愈快,快速地倉儲和兌換有價通貨才快。
製作一個良好的過濾器,所有掉出來的東西都要撿,
只要有一個東西是你不撿但會出現,就代表過濾器失敗,
您可以從 Neversink 的 FliterBlade 開始練習自訂,
巴哈好像也有一篇教學。
常見的資產累積方法(與取得六連裝備)是撿有價通貨以及六洞,
六洞累積起來之後變賣成崇高石,直接用崇高石購買六連裝備。
除非你的XX三天沒洗、你是天選之人、縮圈都縮腳下,
用買的永遠比較穩,不會有大量損失,但也放棄賭一把的可能。
黃裝的拾撿與鑑定見仁見智,常見的玩法是聯盟初期撿,
初中期挑基底撿,中後期之後不撿,因為不值得你的時間。
: 2.控圖
: 所謂的控圖是什麼呢? 意義又是為了什麼?
: 我看到許多控圖的文章 大部分都是控圖的方法
: 卻不知道原理與目的
: 只有好像類似「把T10其他不打的圖封起來,這樣T10只會有一張圖」
: 這是為了刷命運卡嗎?
目的就是節省時間成本,用更短的時間打更多的怪,就會有更多的掉落物和經驗值。
某張 T12 的圖雖然單隻怪物的經驗比另一張 T10 高,但是路線難走或者怪物稀少,
所以控圖玩家希望自己主打這張 t10 圖,因為同樣的時間,例如一小時之內,他可以
刷 T10 圖 25 張,但 T12 圖的路線太爛,只能刷 12 張。
第二個目的則是你第四個問題的答案:因為要刷命運卡賺錢或自用。
: 3.如果有大大願意幫忙多介紹T11以後的世界有什麼變數就好了
: 好比什麼圖打不到只能用合的?
: 畢竟我以前打圖沒在分T多少的 是直接地圖等級75 76 77這樣子的版本
只有少數幾張地圖是「打不到的」,只能透過特殊途徑取得,
例如污染或開箱子。
: 4.命運卡
: 專門刷命運卡會比有什麼圖就打什麼圖還賺嗎
: 我現在只知道打神廟前的10場至少要有1 2場是高等地圖
: 可以讓神廟的等級高一點 這樣比較有機會打神廟掉高等地圖
刷命運卡絕對比有什麼圖就打什麼圖還賺。
事實上,只是隨性地有什麼圖打什麼圖是這個遊戲最沒效率的行為。
如果你要刷命運卡,就鎖定特殊幾張圖,將角色特化為適合刷該張圖的狀態。
倘若你不喜歡刷「特定的幾張圖」,而是傾向於打各式各樣的圖,
則可以比照 MoneyBlue 的介紹,將您的目標放在攻略黃圖至紅圖的尊極尊師,
試試看自己的手氣,而這個玩法的收益不見得比控圖農命運卡差。
總之,到了後期的 mapping 階段,設定目標是最重要的第一步。
希望對您有幫助,另外,如果這篇文章對您有幫助,
我有一個朋友叫做 EDGE ,他很想去西雅圖當版主,希望您能投票給他,謝謝。