1.傷害太低,就算感電機率100%也是觸發不了感電?
2.裝磨難之軛 搭霜暴+瓦爾閃電陷阱+用100%點燃機率火傷攻擊
增傷算法是不是 磨難之軛(5%+5%+5%) +瓦爾閃電陷阱(15%)=30%增加承受傷害?
3.不是元素使(20%)或昇華使徒(10%) 攻擊造成的感電
在打王時(血多)是不是沒啥屁用?
謝謝
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2018-08-20 10:10:001正確2不是3你可以用感電地板
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-08-20 10:13:003單下攻擊若純電傷(比如100%轉電)夠大還是能感電一陣子,或是過門檻後攻速夠高在消失前又下一次感電這種情況下延長感電時間就有明顯效果
英文WIKI是寫門檻是0.2%總生命另外感電地面是20%
作者:
sywu1991 (心宇)
2018-08-20 11:22:00我的理解都跟你一樣,bnn好像說的是之前的感電,現在基
作者: wish40512 2018-08-20 11:56:00
如果是像彈幕這種多次打擊技能感電計算方式是以一支箭矢還是完整一次技能的傷害去做感電計算?
作者: Dannyx 2018-08-20 12:03:00
閃電陷阱的感電地面是15% 其他方法製造的感電地面20%
作者:
tony820708 (freezingkills)
2018-08-20 14:33:00都是單下 高攻速的技能感電效果不好不過比較容易穩定維持感電前提是單下要能達到門檻 或是靠元素使昇華
我有看過那篇心得文w 哈哈上的 他電弧圖騰串元素集中我自己是不認同他說沒有點出感電效果感電無用論-.-最多最多也是t17 t18可能效果不好