作者:
tck01 (anon)
2018-09-03 10:56:16情報來源:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2205955
尚未實裝,預計本周更新
照明彈、炸藥的調整也在進行中,但細節與時間還未定
太神啦GGG!
農低等礦真的有夠無聊,會澆息不少開新角色的熱情 這樣改我覺得合理多了
到達定點後的寶箱之類的可以放在光範圍內嗎...後期去開些放的遠的寶箱都像在玩命
作者:
d6952213 (Lance)
2018-09-03 11:33:00這樣不錯r 不用重挖
作者:
Luber (灣渠中的草蝦)
2018-09-03 11:34:00同一樓== 玩命開箱
作者:
hecaton (加熱)
2018-09-03 11:41:00痛苦太多收穫太少,不說我還以為是原D3團隊設計黑暗機制
作者: su4vu6 2018-09-03 11:45:00
路上開了箱子 車卻跑了 只能拚了命的撿 很不方便
路上的也就算了 定點寶箱放外面還一堆怪在那邊等著大概是想叫你積極插火把消耗礦源吧
作者:
Samuellu (JellyFish水母魚)
2018-09-03 11:52:00有些礦源還卡在牆內,猛跳才能撿到...
作者:
hecaton (加熱)
2018-09-03 12:32:00可悲= = 7000綜合血量挖礦被屍爆爆死 GGG==
作者:
jasop (PapayA!)
2018-09-03 16:22:00蠻合理的 練新角就不用再花時間挖了
作者:
lenne (yuzee)
2018-09-03 16:39:00你可以丟火把過去開