原來巴哈那邊沒有教學文喔 那我來發一下好了
1.自訂音效的語法
我直接用我的filter舉例比較快
Show
Class Currency
BaseType "Mirror of Kalandra"
SetTextColor 255 0 0 255
SetBorderColor 255 0 0 255
SetBackgroundColor 255 255 255 255
SetFontSize 45
PlayAlertSound ShMirror 300
MinimapIcon 0 Red Star
CustomAlertSound "檔案名稱/檔案路徑"
CustomAlertSound 就是我們把某個篩選條件加上自訂音效的語法
那麼他後面能吃兩種的參數 一個是檔案名稱另一種則是檔案路徑 則一即可。
所以甚麼東西要跑甚麼音效出就是在這行做調整。
2.那我的音樂要放在哪裡??
看到這邊大家應該還是一頭霧水不知道音樂要放在哪裡過濾器才讀到對吧。
剛剛有提到 CustomAlertSound 後面能接兩種參數,這邊就來講解一下這兩
個參數的不同。
(1)CustomAlertSound 後接 檔案名稱
這表示你的音樂檔案必須放在跟你的Filter同一個資料夾下面。
檔案名稱必須是檔名與副檔名都要有
舉例: CustomAlertSound "test.mp3"
一般來說Filter是放在
C:\Users\你的電腦名稱\Documents\My Games\Path of Exile
裡面,那你只需要把你的音樂也丟進這個資料夾就好了。
(2)CustomAlertSound 後接 檔案路徑
如果你不想要你的Filter資料夾爆滿一大堆的音樂檔案的話。
那GGG還提供了另一個方法,在後面加上檔案的完整路徑。
舉例:
CustomAlertSound "C:\Users\xxx\Desktop\test.mp3"
那要怎麼知道檔案的完整路徑?
對檔案按右鍵 "內容" => "安全性"
會看到一個物件名稱 那個就是檔案的完整路徑。
對了,音樂的長度好像是沒有限制的,你要撥一首歌也行,只是我不建議。
因為停不下來,然後連續觸發好幾次你就知道了,很可怕= ="。
大致如此,如果有不清楚的我再補充。
那這邊有國際服3.4 Filter的Document 可以自己參考。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2201188