請問使用核虛(voidforge)
施放一次技能中會有多次打擊的技能
像是旋風斬或雙重打擊一次打兩下的技能
這兩下技能所附加的元素傷是獨立骰還是一致的?
比如第一下骰到火傷 那第二下也是火傷
還是重新在骰一次?
另外像是有兩階段的技能 比如熔打和野打
跑出來的第二階段傷害(投射物之類的)
是否和該次第一階段打出來的屬性傷害一致?
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-09-18 12:38:00推自己找答案
作者:
qtby (風中花語)
2018-09-18 12:43:00野打串多重會飛三次同一種東西出來 給你參考
核虛我也蠻想玩的 可是我pob按不好 不知道為啥傷害都那種誇張低的
因為pob算不出核噓傷害 除非你有改武器的敘述我是把附加300%隨機元素傷指定成閃電傷這樣就算得出來了
作者: Wsurprbm (北極松先生) 2018-09-18 13:25:00
請問樓上pob要怎麼改敘述讓傷害能正常顯示呢?
點武器 然後選edit 然後把字串改掉SAVE以後就可以指定成特定屬性的元素傷Weapon Physical Damage as Extra Lightning Damage但這樣使用者要避免誤點一些只加閃電傷和電穿的天賦
感謝解說 之前有想玩核虛戰士長 ...但是我記得我那個時候問 有人回我是戰士長每敲一下換一個屬性@@