500頭地雷:
優點:
一、配裝固定變動小
二、省略地雷網使地雷單發傷害大幅增高
三、6連解放一格放其他輔助技能,元素集中/增加電傷/冰傷/其他
四、即時引爆清怪,很安全
五、不挑圖
缺點:
一、裝備變動小表示綁多傳奇所以缺抗缺敏
在基本百屬鏈跟15%腰帶,地雷天賦大同小異的情況下
尚需補一件50敏黃裝+一點大敏點/兩件高敏黃裝
二、抗性亦緊缺,尤其混抗幾乎無法撐高
三、引爆很累,常常爆到後面不知道自己在按什麼
四、均衡很貴
塑者頭地雷:
比較:
4發地雷但單發傷害較低,但配裝空間比500頭大很多
後期用尊師蠕蟲戒+塑者印記+多開珠寶洞可以跟500頭拉近傷害
缺點:引爆很累,常常爆到後面不知道自己在按什麼
電弧陷阱:
優點:
一、成長曲線平滑,成長上限高
二、白袍就可打到t18、600層
三、不用一直引爆
四、不挑圖
缺點:
一、陷阱要等怪踩
二、低扶很貴
三、想不到了
感想:
沒有0秒出手不要玩地雷,手很酸
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我一定是吃飽太鹹才會三種都玩