有點巴哈文啦
不過這麼多季玩下來
感覺POE從一個複雜多變的遊戲
變成一個超級複雜多變的遊戲....
很多內容有種越來越擁腫的感覺
以下是個人覺得最需要刪掉或是精簡的三點
1.大師系統
2.刺客大師
3.瓦里西
不知道大家還有什麼其他想法?
作者:
gilerby (gilerby)
2018-09-27 16:26:00說說看失敗幾次了
作者:
Ice0823 (怎麼回事??)
2018-09-27 16:27:00我就很好奇 到底為什麼開箱子不能先殺再開XD
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2018-09-27 16:29:00刺殺有耐心就好了
作者:
kill466 (kill)
2018-09-27 16:31:00那個類似D3拍賣場的東西 記得以前就說過不會出現在poe
作者:
Voegelin (星辰塔的沃格林女士)
2018-09-27 16:32:00大師系統下一季或下下一季就會重製。
作者:
kill466 (kill)
2018-09-27 16:32:00騰訊出資 不過官方才剛出搜尋器 短期政策應該不會改變
作者:
s638450 (Moon)
2018-09-27 16:34:00亡靈大師也是 要帶小夥伴四處跑也超煩==
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2018-09-27 16:36:00劇情共用 真的不用跑圖直接挖礦了XD
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-09-27 16:37:00每個聯盟特色一直往無印裡塞,早就臃腫過頭了...
作者:
holebro (穴弟弟)
2018-09-27 16:44:00昇華迷宮
作者:
wasibachi (wasibachi)
2018-09-27 16:45:00希望藏身處能有木頭人可以放著來練輸出手法最好能上傳製造傷害數據和各路好手比拼
交易 交易 交易 不奢求掛賣系統了 至少不要綁同地區有時候線路衝到 一進HO就直接斷線另外希望party invite和trade invite有較醒目的區別
刺殺大師站在直線圖王房前往回指流亡者果不其然在起點 幹
今天剛遇到野生刺殺,點下去怪直接生在旁邊踩到我的陷阱
作者:
qd6590 (說好吃)
2018-09-27 16:55:00刺殺大師的任務真的是夠了
作者:
annzheng (Annzheng我不是女生)
2018-09-27 16:55:00精簡刺殺口氣不好的部分
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-09-27 16:56:00刺殺很好解吧? 已經沒有護衛全留的任務了
作者:
Eunha9903 (銀河就是我的全世界)
2018-09-27 17:03:00瓦里西明明就很簡單==
作者:
Anikk (安..)
2018-09-27 17:17:00VIP系統!!! 有花錢的應該更好遊戲體驗
作者:
boyo78 (boyo78)
2018-09-27 17:19:00圖騰跟陷阱表示:刺客任務超難。維持低血量8秒...
作者:
Vent (Avec le Vent)
2018-09-27 17:20:00龍捲一下去 瓦里西怎解啦
劇情共用好爆==重練一隻請朋友帶還要快3小時才能全通這三小時體驗真的極爛,沒找人大概跑半天 ==
天殺的主線任務一季跑一次就好,超煩人,或是至少第二隻角色可以直接傳送點全開,尤其是後那幾張地圖都大到靠北又亂
作者: Eddie0601 (Eddie) 2018-09-27 17:28:00
瓦西里只要開箱子任務,我都直接爆氣把人給殺了= =
act6超痛苦,金字塔,vaal city最後跟屎一樣
作者:
Cishang (辭..)
2018-09-27 17:34:00覺得跑劇情很煩的 你可以選擇標準模式
作者:
ron6316 (泡)
2018-09-27 17:35:00我之前為了劇情煩人 瘋狂的看速跑 劇情 然後目前跑劇情大概3小時多到a9水道 我覺得最累的是角色過完劇情以後配裝很累 很麻煩== 不是拓荒角色滿抗就打 第二隻以後想要弄高造價一些 武器副手6L弄完以後 就又不知道先從哪邊下手提升裝備了 ==心累
作者:
s9998877 (s9998877)
2018-09-27 17:48:00POE好玩ㄉ地方不就是重練嗎==
作者: su4vu6 2018-09-27 18:24:00
好棒 每日任務進去都叫我低血8秒
作者:
Makubax (魷魚糖)
2018-09-27 18:55:00共用傳點共用支線
作者:
dase1352 (DragonP)
2018-09-27 19:22:00劇情還有撿通貨 大師都叫別人弄 嘻嘻
我看到殺死目標留下至少一個護衛 都直接放推15FF
作者:
ujnbgyh (000)
2018-09-27 19:34:00我寧願跑之前的3*4劇情 也不要跑現在1*10 地圖有夠長
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2018-09-27 19:45:00保夾系統 點連結超過1500保證六連 點到工匠重新計算
作者:
bobyhsu (專業收費代洗文章)
2018-09-27 19:59:00我也寧願跑3*4
作者:
alangb (Alan)
2018-09-27 20:10:003*4 比較好跑...
作者:
maocc (帥åˆäºŒä¸–)
2018-09-27 21:18:003*10 跑完直接90各位覺得怎樣
作者:
gilerby (gilerby)
2018-09-27 21:26:003*4好跑多了,現在搞得我a5 a10有時候都會迷路= =
作者:
BearJW ( )
2018-09-27 21:42:00劇情只要像D3弄個冒險模式動態等級就可以解決wow也是只要一個角色解過主要劇情 同帳號角色都可以略過在技術上是做得到的 只是GGG待優化事項太多 只能等4.0之後
作者: Perslept12 (睡神) 2018-09-27 22:10:00
亡靈大師還不錯玩ㄚ 可以體驗一下召喚小弟的感覺XD
現在愈來愈農 遊戲時程拉得又臭又長 真正有技術的短時race卻很久沒辦了 ...... 要當天農人的遊戲 不管農的機制多複雜 說實在一點也不hardcore
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2018-09-27 23:06:00任務獎勵改成送裝備,天賦點數移到升級獲得,然後傳點共用,再把迷宮系統整個拿掉,這遊戲就接近完美了
現在劇情圖都搞得超級大又遠 打個王不小心趴了要走十年 如果不想改劇情 那乾脆出任務一鍵導航好了
作者:
Cishang (辭..)
2018-09-28 12:18:00這遊戲本來就是農 抱怨這個是在搞笑嗎?覺得農覺得煩 你大可玩過一次劇情 就結束 換別的遊戲那邊有一款D3 不是很棒的嗎
作者:
su850206 (Arrows)
2018-09-28 16:44:00我覺得農這方面沒有問題 但是可不可以一季跑一次劇情 讓第二隻可以直接跳到農的地方開始
作者:
Cishang (辭..)
2018-09-28 17:11:00你可以玩標準阿 為什麼要每季都拓荒呢
作者: c80176 (夜闇) 2018-09-28 22:15:00
標準又不會有新賽季獨有的機制
你會農劇情圖?不挖礦不打圖?那你才該去玩標準笑死 每次討論這個總有人搞不清重點當初只有重複三章的時候 沒有與圖大家都在找適合自己的圖濃 現在有了與圖 你跟我說跑劇情濃 濃醇香啦
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2018-09-29 14:00:00我更喜歡以前打神主打三次.....前三章都超短的,可以隨便跑3次根本沒差,我最討厭第4章惹
作者:
i92219 (DevilRanger)
2018-09-30 03:26:00不要什麼都想學D3好嗎...忘了人家是一群D2粉絲組成的團隊嗎?要搞無限地下城他們已經夠恥辱了居然還想叫他們弄出萬惡的拍賣場,D3教訓勿忘D2也是一樣跑劇情,除非你要走D3老路,不然最好還是別改