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PathofExile
[問題] GGG為什麼不把裝備搜索內建在遊戲裡?
作者:
et310
2018-10-13 22:14:56
剛剛突然想到的
GGG不做拍賣場是因為不想讓玩家太方便
那為什麼不在POE內建裝備搜尋呢?
靠公布欄跟交易頻道沒辦法滿足市場交易需求不是嗎?
推出高倉就是跟搜尋系統做聯結
可是買東西還要從遊戲切到網頁去找不覺得很反直覺嗎
既然是GGG想推廣這樣的交易方式
怎麼不把這個系統內建在遊戲裡?
是會破壞平衡還是有其他理由?
有沒有八卦?
作者:
amtomy8
(小羊)
2018-10-13 22:18:00
為了盡量防止新臺幣交易,不能太方便
作者:
gilerby
(gilerby)
2018-10-13 22:18:00
懷念以前還要一篇一篇逛官方賣場的時候
作者:
may512103
(Sbore)
2018-10-13 22:25:00
就中國那套 我覺得很好 不知道原廠為什麼不出可能中國那個系統出了還會有自動掛商場的功能我說外掛
作者:
TheDragonBug
(XD)
2018-10-13 23:32:00
他們當時技術不夠吧 而且在台服八成會遊戲崩潰
作者: su4vu6
2018-10-13 23:35:00
這樣他們就不用管物價
作者:
Cishang
(辭..)
2018-10-14 00:22:00
D3的拍賣場就死給你看過了 還是三不五時出現這種要求
作者:
s37166117
(ace)
2018-10-14 00:39:00
快了 等騰訊爸爸指導
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2018-10-14 09:36:00
明明拍賣場(抽交易)是很有錢途的收費模式,D3硬是搞出了反例從此打寶類遊戲都認為那條路的終點(玩家太多後)會掐死遊戲想搞的就會被嘴說"你覺得你比BZ厲害還是你比BZ有錢可以燒?"現在看起來xyz藉由成為最大交易網站後的流量(廣告)獲利說不定還比較可行一點延伸閱讀:
#1FmyzQiu (RealPlaying)
作者:
iamgaylan
(甲藍)
2018-10-14 11:40:00
拍賣場那個多遊戲都有 就喜歡舉d3的例子
作者:
a940748
(右肩左脅)
2018-10-14 14:34:00
因為樹大招風,又是個較失敗的案例,很好說嘴?
作者:
lucifershen
(黑色)
2018-10-14 16:46:00
100個成功例子 只舉一個失敗的 厲害 真會選
作者:
da7inwu
(好吃咖哩)
2018-10-15 00:38:00
當然拿遊戲性相近的來舉例啊...樓上幾個要不要懂點腦啊
作者:
a2016596
(a2016596)
2018-10-15 09:49:00
我還蠻喜歡現在的模式 有互動性 而且 雙螢幕就沒這問題了
作者:
pilimou
(霹靂貓)
2018-10-15 17:02:00
原po根本不是在說拍賣場,怎麼一堆人誤會
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