[閒聊] 物品數量(IIQ)與物品稀有度(IIR)

作者: EKwow (EKwow)   2019-01-18 08:08:06
看到關於農圖那篇的下面有一堆奇怪的推文,
所以乾脆整理一篇給大家看,
我會盡量附上來源,有錯請告知。
一、影響掉落的詞綴
在遊戲裡物品掉落受到兩個詞綴影響
1. 增加物品稀有度 (IIR, Increased Item Rarity)
2. 增加物品數量 (IIQ, Increased Item Quantity)
當然還有等級懲罰可是暫不討論。
這兩個詞綴有四個來源
A. 區域屬性 (像是地圖詞墜)
B. 玩家 (裝備、技能等)
C. 怪物屬性 (稀有度、被鬼附身或其他)
D. 組隊獎勵
互動關係是:
基礎值*(1+A%)*(1+B%)*(1+C%+D%)
其中,
玩家的IIQ/IIR會有邊際遞減(會有對等的有效數值)
其餘來源的IIQ/IIR不會有邊際遞減。
作者: yfeel38 (SheldonC)   2019-01-18 08:14:00
靠賽最實在
作者: kkevil ( )   2019-01-18 08:20:00
好文推 但是我想當歐洲人...
作者: Heartlessli (′・ω・`)   2019-01-18 08:21:00
影響最大的是玩家的基底 像我就是黑色
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-01-18 08:22:00
Push Ghudda原來是未來人,難怪(X
作者: Leo810626 (RayRay)   2019-01-18 08:46:00
用心推
作者: simomo (不臭空氣)   2019-01-18 08:51:00
作者: daio8o (JH)   2019-01-18 09:02:00
好文推推
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-01-18 09:07:00
poe是一款真正的數學遊戲
作者: leeg (侑仔)   2019-01-18 09:23:00
推IQ系
作者: EDGEo93353   2019-01-18 09:25:00
ㄒㄒ
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-01-18 09:44:00
你484想搶當poe板統計王==其實大多數的問題去看英文wiki都有解釋了
作者: TameFoxx (foxx)   2019-01-18 10:01:00
有些真的太久以前了 這段時間官方有沒有偷改根本沒公布
作者: kaisite2017 (colamilktea)   2019-01-18 10:07:00
說不定因為IIQ vs IIQ 的影片 GGG又在後台偷改了= =
作者: philfeel978 (廢柴二號)   2019-01-18 10:19:00
所以在沒撐iir, 2c搬磚湊裝時, 單一地圖中的防具掉落很容易集中某些部位的現象要再撐iiq就對了吧?
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2019-01-18 10:30:00
官方各種偷改 像是瓦爾密殿只能透過瓦尖塔才能瓦到==最近才修正
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2019-01-18 10:37:00
好文。給推一個
作者: EKwow (EKwow)   2019-01-18 10:38:00
官方偷改有很多前科,但是偷改是偷偷來,有些他們也會承認是bug(像密殿),IIR/IIQ的統計這次是Chris在braeclast上親口說他們做過測試沒問題,至少我還算是願意相信不會偷改完又大剌剌的說沒問題
作者: iamgaylan (甲藍)   2019-01-18 11:29:00
好猛喔
作者: s37166117 (ace)   2019-01-18 11:32:00
推推
作者: hanmas   2019-01-18 14:36:00
我覺得poe裡實測數據比ggg鬼話可靠多了christ也沒放出他們的測試數據
作者: allen90421 (Allen)   2019-01-18 18:42:00
作者: egodoist (昨日)   2019-01-19 01:16:00
優質文推
作者: bightj40223 (bightj40223)   2019-01-19 14:25:00
我只想靠賽==
作者: asdzxc81300   2019-01-20 00:19:00
推一波

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