安安大家好,小弟我一直是個休閒玩家,平常刷刷圖、偶爾打個王死一下
什麼女王、什麼岳父都是看過影片沒有打過
這季突然很閒所以很認真開始研究End Game的機體,簡單的用電弧圖騰就上路
到目前都很順利沒有問題,只是對於「感電」和「元素集中」的取捨一直不太清楚
看了編年史,關於感電的描述是 增加承受傷,持續2秒,效果依照實際造成的傷害量決定
對於這個傷害量我一直很疑惑,以打最終頭目而言,單下傷害到底要多高,
感電的效果才會大於串個元素集中呢?
POE的頭目血量是多少有地方可以查嗎?
你能嚕到10% 就是50%承受傷 5%就是25%成售商==
對於沒特別稱感電效果&非元素使來說的確是這樣POB的感電似乎只會取最大效果 所以別勾比較好非元素使 想使用電系技能直接對T18造成感電我是覺得不太實際啦...用強制感電的東西實在(V閃電陷阱之類的或者是用戒指後綴的工藝 專注時感電旁邊的敵人
做錢幣的大都是銅鋅鎳花錢買淫成本太高 還是同性戀比較合乎經濟效益花錢買銀成本太高 還是銅鋅鎳比較合乎經濟效益 更正
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2019-01-21 21:03:00話說專注感電那個不曉得是算多少承受?
作者:
EKwow (EKwow)
2019-01-21 21:21:00非hit的感電不是都是20%嗎?
作者:
EKwow (EKwow)
2019-01-21 21:40:00wiki那邊是寫:非擊中感電,除非另外註明不然都是20%focus那邊找不到有寫感電效果是幾%,所以我想應該就是20吧3.0之後,感電時間基礎2秒(以前會隨傷害變動),"電傷"一次移除10%生命可讓敵人+50%承受傷(感電效果的上限),效果會依照傷害"線性"增減,當效果低於1%時,會被移除,也就是說在沒有感電效果增益詞綴的情況下,最低感電就是"電傷"一次移除0.2%生命,然後造成+1%承受傷的感電效果。如果有100%感電效果增益,那麼最低只要造成0.1%就有+1%承受傷的感電效果,但上限同樣是+50%承受傷。元素史的昇華是強制讓感電最低效果變成20%