※ 引述《Raidensnake (雷電)》之銘言:
: 3.6想選個新技能玩玩
: 1.魂體裂痕 Soulrend
: https://poe.ninja/challenge/builds?skill=Soulrend
: ninja上國際服有8%的人選擇用Soulrend當拓荒主攻技
: ninja上看到的DPS也都不錯
: 似乎要配合ES天賦
: 2.災厄 Bane
: https://poe.ninja/challenge/builds?skill=Bane
: PTT上大推
: 但是ninja上只有0.8%的人選擇它當主攻技拓荒
: ninja上Bane的DPS比Soulrend略低一些
: Bane的技能範圍看影片似乎比Soulrend串GMP大很多?
: 怎麼沒人推Soulrend拓荒?
建議是有想玩才用BANE拓荒
自己今天跟朋友拓下來
冰秘術強的有感
不管是生存或傷害
手感也比較好
至於刷圖 跟3.5很多飛車技能比起來都飛不是很快...
可能是我對詐欺不熟 或是以後要特化裝備昇華
不過新技能無價
每季還是玩玩看新的吧
以上單純個人感覺
有錯難免
作者: h75221 (Irreplaceable) 2019-03-12 22:30:00
冰秘術還是很扯
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2019-03-12 23:07:00沒 vortex+cold snap就夠了
是說呀,寒冰彈噴出的五個漩渦傷害會不會疊啊?同一個技能的傷害應該不會疊吧,不過傷害看起來略扯所以懷疑
DOT不會疊 但是你可以增加DOT的附蓋面積他本來傷害就很誇張了 冰彈又不扣你傷只扣範圍
作者:
akila324 (akila324)
2019-03-13 00:00:00霜爆炸下去就走了 刷圖還可以啦
就和上季差不多 最高傷被砍一點點點點而已 依然舒適ww
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2019-03-13 00:50:00配寒冰彈的主要好處是手長+面積大,可以遠遠的噴
我是用秘術玩bane 點3詛咒 衰弱用光環 生存還蠻舒服 傷害也很夠 有種在玩冰秘術但旋渦不用放腳底的感覺
重點是冰秘術兩招都是放了那個區塊會有持續傷BANE的話一波波的怪會很頭痛
但bane也有個好處是你不用貼怪去增加暴斃的可能性
作者: zurmacht 2019-03-13 08:32:00
冥使x災厄 走路流
用Soulrend 可以回es 生存強了不少的感覺
我覺得soulrend就很尷尬 玩直擊才會有偷很多的感覺 這招持續面版高但持續時間很短。玩過的感想只有我不如去玩火球點es偷取 也是可以爽偷爽持續 一堆怪還有散彈效應
作者: bryanyang507 (阿諭) 2019-03-13 17:15:00
冥使+災厄 刷的蠻爽的
作者: asdzxc81300 2019-03-14 00:21:00
冥使之體要漲價囉