[問題] 請問 感電 和 受到額外傷害 的計算

作者: sienasken (逐風浪人)   2019-04-12 11:20:35
最近想幫自己的破爛破體勇士調整裝備,想到「專注時感電周圍怪物」這條詞
可是我本身已經有使用火鍊,所以怪物基本上都會有餘燼纏身的20%額外增傷
然後帶陵拳威嚇怪物(10%額外增傷)
從POB來看,威嚇和餘燼纏身的效果貌似是原始傷害x(1+0.2+0.1)這種算法
所以如果再加上感電的話,傷害計算是加算?原始傷害x(1+0.2+0.1+0.2) 
還是乘算? 原始傷害 x (1+0.2+0.1) x 1.2
POB打勾感電的話,傷害計算會直接用最大感電效果(50%)來算所以我不知道
有大大可以解惑嗎?
同場也想問一下,像是投射物要害這種「怪物受到額外投射物傷害」的詞
彼此之間是怎麼計算的
作者: gn0481914 (胖胖)   2019-08-24 18:23:00
做錢幣的大都是銅鋅鎳花錢買淫成本太高 還是同性戀比較合乎經濟效益花錢買銀成本太高 還是銅鋅鎳比較合乎經濟效益 更正
作者: Jerrycoco (夜浪人)   2019-04-12 11:55:00
怪物"額外"承受傷害都算同一種
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-04-12 11:37:00
如果沒改過 額外承受傷害是加法 以前玩核星感電的時候都是用+的
作者: iamgaylan (甲藍)   2019-04-12 11:33:00
應該是乘法
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2019-04-12 11:26:00
除了元素史的感電 其他都是__
作者: pilirich (Rich)   2019-04-12 23:12:00
技能總傷害 x 增加承受傷害%數總和 = 最終傷害
作者: henryjaw (Henryjaw)   2019-04-12 12:19:00
我只信雲玩家 誰玩最少我信誰
作者: raistlin1424 (abc)   2019-04-12 12:42:00
怪物端跟本體分開用乘 多項怪物端用加
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-04-12 13:02:00
感電沒達到門檻也沒啥用 除非是元素使
作者: TameFoxx (foxx)   2019-04-12 13:03:00
2樓是不是真正的雲玩家阿XDD
作者: Daichiuri (大地瓜)   2019-04-12 13:15:00
多個額外承受是用加的 我記得官方有發過論壇感電跟詛咒(如脆弱)都是用加的都是在最後做傷害承受的時候算的
作者: yulymoon (Yuly)   2019-04-12 13:51:00
你人物長怎樣
作者: Alicputster (Alic)   2019-04-12 15:33:00
你要分開兩個部分看 例如感電的效果是 "增加" "承受的傷害" 這兩項要分開看傷害計算流程中,承受傷害是最後算的(詳細自己爬文)所以單就"承受傷害"來看是用乘的沒錯但是感電是"增加"承受傷害而不是"更多"承受傷害例如我問你 "增加10%"承受傷害 有兩個 結果是多少?是1.20倍呢 還是1.21倍?還是1.1倍?或其他結果?如同這顆珠寶 脆弱的繁華 你裝兩顆一樣http://poedb.tw/unique.php?n=Fragile_Bloom你覺得結果是承受傷害是多少?答案我想很明顯 因為都是"增加"所以加起來(加算)但是這項本身是"承受傷害"所以傷害計算最後乘(乘算)話說這東西我怎麼記得討論過不只一次了...
作者: wish40512   2019-04-12 16:23:00
除非電傷有超過boss的10%血,不然我都不會勾pob的感電
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-04-12 16:26:00
樓上沒跟上話題就不用硬要留言了
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-04-12 18:25:00
金派XD簡單來說,增加承受傷害本身是乘法,但是增加和增加本身是加法
作者: lastchristma (last christmas)   2019-04-13 02:01:00
借問一下,戒指工藝的,專注時感電附近敵人4秒,是給予幾%增傷呢??
作者: yao09172001 (yao0705haha)   2019-04-13 12:23:00
POB的計算那一頁有寫 MHEff.DPS Mod那一行total damage x (-抗性 x (威嚇+Ash+感電)) = 傷害

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com