HI 我是Magic,季末我來洗文章了
這篇想跟大家介紹兩個概念:Low level farming & high level farming
早期的討論應該是來自於reddit上的這篇文 https://reurl.cc/ovloM
後來也有各實況主參與其中的討論
阿我就暫譯做 低門檻跟高門檻 兩種不同的農通貨的方式
兩者其實沒有明確的界線(如超越多少預算/機體要求稱之為高)
但簡言之低門檻就意味著低機體需求/低預算需求/或幾乎不用前置作業等農通貨的方式
反之則為高門檻
簡單舉幾個例子,例如掘獄聯盟的低層數挖礦就屬於低門檻,當然隨著你要求挖的速度
越來越快,裝備的造價可能會越來越高,但基本上就一隻毒雨破裝你就可以農得很開心了
或例如反叛聯盟的海港發大財(這有一定程度的遊戲理解要求),幾乎沒有門檻
任何一個流派都幾乎可以直接進場賣竄逃,農的再慢一小時也應該能農出1EX(且近乎0成本)
低門檻農法目前大多是跟新聯盟機制有掛勾(穿越、掘獄、反叛)
那其他低門檻農法就如搬磚、農水道洗預言等等
而高門檻農法典型的就是傳統的農最高階boss,也就是T17、終尊
或者是超多前置作業的巨寶+預言配蟲農高等星空/尊師基底
那各聯盟基本上也會伴隨著高門檻農法,如掘獄礦王、追憶深沉boss等
為什麼我們需要理解這些區別呢?
簡單說這是希望能夠提供新手一個入門的賺錢參考
而對於一名新手而言,推薦的就是低門檻農法
(先說我可不是要鼓吹新手去當勞工,也不是我收不到化石想多找一些跑腿仔= =
然後這也不代表老手不做低門檻農法,老手可以做得更快更有效率)
推薦這種農法的原因很簡單就兩點:機體要求通常不高 + 前置作業少(預算需求低)
而這兩點基本上就是新手最缺的兩項,流派理解不深導致強度不足,然後通貨預算不多
這也是為何常常看到有些老手在教新手入門的時候都會推薦搬磚(商店配方換C或富豪)
當你沒辦法快速判斷金裝價格,老是花一堆時間在過濾老手半秒就知道該丟商店的東西
那搬磚對此刻的你而言就是更有效率農通貨的方式
當你紅圖拓的非常卡,農不上去通貨存不出來,也沒有太多資金直接買圖打上去的時候
其實可以去研究一下怎麼挖礦(不用深層),這季化石價格非常高(至少台服很高啦)
絕對比到季中你刷紅圖或想開農終尊可以更快且更有效率的累積通貨
或者研究怎麼跑追憶(農各個獎勵點)+打小王
許多破碎裝其實都有人願意出你想不到的價格要買
因為對方另外兩個基底的配方對應出來的第三個底的詞可能非常侷限,市場上根本沒幾個能買
再來獎勵點的回報也會減輕你拓圖的負擔不少
那事實上高門檻農法的回報也並不必然比低門檻農法來得高
例如這季以前,尚未出永恆屍布,其實你錯過前幾批農上T18的時機之後
後面進場的打T18都只能像是買樂透了,中顆好三相一夕致富,不然副產品根本賣不了多少
當然我認為如果你想賺大錢,發大財,你可能就只能選擇高門檻農法
低門檻農法你可以很輕鬆的獲得1顆EX,加速流程後你可以很快的獲得1顆EX
但終究就是這樣而已,除非你海港農出神感鏡子,不然就是慢慢累積財富,不容易做大生意
而高門檻農法雖然有機會賺大錢,但通常也伴隨比較大的風險跟成本
例如本季3.6中後期後,你沒有掌握住破碎裝的製作,基本上你就很難做30E+的生意了
但做這些裝備除了早期的trial & error要成本繳學費,合成也要靠賽要資金
而尤其是做裝相關的內容,強烈建議新手慢慢學但不要急著想從中賺大錢
常常會看到一些新手終於拿到一個基底後巴著不放投一堆資源進去想拚一把大的
結果最後賣掉的成品還不足以負擔投進的成本
因為本季其實已經進入中後段了,其實老實講能賺大錢的位置幾乎都被卡光了
新手基本上不容易賺大錢,除非你能看到了沒有人看到財源
所以我會推薦新手多去理解各種低門檻農法,存出一筆小通貨
然後玩玩自己的build或著抄抄其他門檻較不高的流派,再慢慢嘗試高門檻的遊戲內容
其實POE至今,至少3.6為止,因為內容太多的緣故,各個內容都很難達到飽和
換句話說你去玩各個內容都能賺錢
像這季艾瓦預言神便宜(就少人跑),可是超瓦房價格一樣高
大致上就醬子,加入POE不久就想要全通高門檻內容並賺錢說真的會很辛苦啦
如果說問我新手該怎麼準備下季,我會說patch note出來之後趕快先研究聯盟內容
因為只有面對新聯盟內容的時候,所有的人都是新手==