安安,我覺得吼,POE要不要拍賣場已經是月經文等級了,過一段時間就會有人吵一下
正反兩雙論點不外乎是:
正:增加交易流通方便、賣圖、化石等雜貨可以大量出清,打圖不中斷......
反:交易成本太低、大家開始當商人不打圖、外掛大戶壟斷市場......
我在想,會不會是因為我們常常把交易手段限定在單一才會變成這樣?
我的想法是:將現行的高級倉庫新增一種功能,可選用。
一、化石、地圖、甲蟲、通貨、鑄新儀等限定的免在線交易直購倉庫頁。
和高倉一樣擺上去標直購價格販售。其他玩家可以打指令叫出該玩家的直購倉庫頁
然後就像和NPC購買東西一樣直接拉,
如果賣成功,系統會抽取幾C的手續費,所以要方便你就要少賺一些
二、傳統高倉交易保留,網頁查詢價格,面對面交易,可以(吵架)議價。
三、額外增設裝備拍賣中心
限時內將裝備交給系統NPC,同時設定你的底價(限定用C)
同一次拍賣時段,每個人限量提交三件商品
提交時間結束後,開始競標階段,系統會公告本次提交的商品和底價,大家自由出價
但是,一個人針對一件商品,只能出價一次,而且,大家彼此不知道出了多少!!!
結算後,商品以最高價得標,系統會公告得標價格多少,讓大家下次出價可以比價。
流標商品,玩家可以在下一次提交時間去找NPC拿回來,或是繼續擺著下次繼續競標
對於休閒玩家而言
使用拍賣系統可以大大增加自己的裝備賣出去的可能性
買圖買化石可以找直購倉庫
雖然還是可能有大量掃貨的神經病,但是休閒玩家的東西還是賣出去了
至於高端玩家,繼續使用傳統的交易方式應該是完全沒有問題。
做裝備也可用直購倉庫大量找化石、收通貨。
反正現在也是一堆人買通貨商的通貨不是,給點機會讓我們休閒玩家賣點的小額通貨好嗎
我覺得這是一種雙贏方法。可行呼?