血沙轉換是本次推出的新系統,藉由兩個魔力保留的技能可以切換,
一般而言,沙型態範圍較大,適合打圖;血型態傷害較高,適合打王。
以下介紹幾個有關的技能:
血腥沙戮:10%魔力保留,啟動時讓腳色進入血型態,再次使用可以在兩種型態中切換。
血型態獲得更多近戰傷害;
沙型態下則會給予更多攻擊範圍。
血肉骸骨:25%魔力保留,同上,啟動時進入血型態,再次使用可以切換。
不同的是,這技能是影響周圍敵人,血形態讓他們癱瘓,沙型態使他們致盲。
換言之,以上這兩個技能可以讓你在兩個形態中切換,並且依據不同型態得到一些增益。
主動技能:
破空斬:揮舞武器造成兩道稍微重疊的衝擊波;血型態有更多流血傷害,沙型態兩道衝擊
波會更加分散。
旋天劍舞:製造出一道劍氣漩渦,血型態下劍氣漩渦傷害更高,
沙形態下漩渦會逐漸前進並且給予玩家移動速度增益,
烈地穿刺:攻擊指定地面,血形態下會從地表冒出穿刺重複打擊該處,
沙形態下會變成擴散的沙瀑
※ 引述《Psliao (30歲不要來~)》之銘言:
: 不好意思~小弟離開了幾年剛回鍋玩~
: 正在摸索新系統~
: 剛看到技能石裡有提到血腥姿勢跟沙戮姿勢這兩種區別~
: 網路上找很久都沒看到相關資訊~
: 可以請問一下這是什麼嗎?
: 感謝~
自己用起來是覺得挺順的,反正切型態是瞬發,也不會常常需要切,
要不是旋風斬這麼OP應該存在感會更高一些。