身為一個玩了好多年幾乎每季都靠搬磚的人剛好可以回XD
基本上來講我就是那種受不了重複性工作的玩家,每天社畜生活已
經是機械式重複的工作了,下班後只能玩一兩個小時的時間如果等
著我的是 50 場冰川或 30 趟海港大橋或 15 趟 uber lab 我還不
如刪遊戲。
下班後的一點時間我寧願就拓個三五張圖,拉拉 Elder 圈,去礦
坑消耗掉打圖拿到的油就差不多了,甚至有的時候還不夠時間完成
每天幾個小目標,這種玩法當然就只能靠搬磚跟賣賣垃圾黃裝湊
Alt 賣錢,偶爾能打到一個有價的珠寶或什麼就當小確幸,每季差
不多三四個禮拜角色才會成形,半季以上才能 36 挑戰 XD 這種慢
玩法基本上一季就是一隻角色到底﹝或到最後發現過不了什麼開第
二隻針對過不了的內容特化﹞,樂趣不在搬磚,而在慢慢把開季前
做功課 POB 捏的角色養成的過程。
曾經某一季試過當季的速刷賺錢法,特地開賺錢角不用幾天第二隻
賺錢角就成形,第二隻賺更快然後第三隻破挑戰角滿裝,技能石也
不用練直接買,要打什麼圖直接花錢也不用拓,RNG Heavy 的挑戰
直接花錢解,整季用不到一個月就 36 挑戰,然後就放置等下季。
個人的結論是覺得沒有比較好玩,每天上班對著電腦賺錢下班回到
電腦前還是賺錢真 D 痛苦,而且自己花心血捏的角色也沒怎麼玩到,
遊戲內容就是滿裝滿等六連對著該打的怪噴下去就解決,角色到底
強或不強?成形之前會不會碰到什麼問題?怕什麼地圖詞?要花多
少預算解決……等等問題只要砸個幾百 E 全部都不是問題,整整將
近一個月的遊戲過程就是我機械式賺錢我機械式殺怪我機械式破挑
戰和我在 820 跟 trade 820 密人密到飽,玩個遊戲感覺是下班後
自願加班還沒加班費可以領。要不是一個月就打完可以休兩個月我
應該會直接 quit 下一季 POE。
然後我就回到搬磚玩法了 XD