先說給新手看的結論:
除非你很喜歡幫裝備分類,享受湊一套10(9)件裝備的快感,
(也就是搬磚本身)
不然不推薦搬磚。
基本上個人算是很休閒的玩家,下班打個一兩小時
有幾季覺得聯盟機制無趣or沒新BD好玩,可能圖沒拓完就AFK了。
然後我一直認為搬磚是個作業感很重的苦工,
所以覺得奇怪為啥這串會變成休閒玩家和效率仔在戰...
結果看了好幾篇,發現整個概念被偷換了,變成
「效率仔」 vs. 「享受遊戲」
那我們就來定義一下何謂「享受遊戲」
現實中看是不是樂在工作,一個指標就是你財務自由的話,想不想繼續現在的工作。
例如我一個碼農退休如果繼續跟他媽七八個open source project,
那我大概真的很愛寫程式...
同樣道理套到遊戲,在你滿裝/滿等情況下:
你會想繼續做的行為,就是該遊戲的樂趣點
你不會想繼續的行為,就是無聊的農要素
講回POE,個人享受的遊戲內容大概是
「不同BD x 不同聯盟機制 + 靠賽」
假設我今天發大財,身家一兩萬EX,我一樣會想玩各種不同BD,
或著說就是因為沒有經濟壓力,
-過度垃圾裝我想六連就六連
-附魔想買就買
-天賦花個幾百點洗下去看哪種刷起來爽
我能從遊戲得到的樂趣是提升的,至少能玩很多我沒錢不能試的fun build。
靠賽也一樣,我今天一身超瓦貓衣獵首,打到一條獵首一樣拿去超瓦
跟轉蛋抽卡一樣,享受的就是賭博的快感。
相對的,你可以想想看,要是今天有個sugar daddy贊助你一萬EX,你還會想
-海港發大財
-無限冰川當個瓦爾冰霜新星機器
-控旱地刷個幾千場農瘋醫
-分類搬磚賺個1、2C
-跑幾百場迷宮為了附魔一個頭
嗎?
當然可能有人
-刷旱地當speed run,一區刷完快2秒很有成就感
-跑迷宮點VP不帶解流血,挑戰最速當黑魂玩
-享受兩根法杖.頭身手腳.腰戒戒鍊 兩輪身上塞滿滿
賣商店從一堆垃圾碎片變2(4)C的快感
這絕對都ok,只要自己能從遊戲中得到樂趣就是玩遊戲的意義。
不過,要是你搬磚單純是為了「加減賺點C」,那絕對就不推薦了
(頂多是季初搬個50、100C更新裝備,BD不要太雷都能拓到T16)
為啥?
因為你正常練角,享受遊戲,玩各種聯盟機制:打圖、打王、挖礦、神廟、軍團
收益都比賺那2C還高。
這是機會成本的概念,你不是刷圖同時加減賺點C,
你是用你割草打圖、打王、挖礦、神廟、軍團的時間跑去搬磚。
這和什麼「效率」「速刷」無關,如果你不是真的喜歡湊一套賣裝這過程,
基本沒有理由放著那麼多遊戲機制不體驗,跑去玩「裝賣商店」的遊戲。