[閒聊] 驚! 懲戒增傷也太扯!

作者: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:12:32
標題好像有點廢
reddit 原文 :
https://reurl.cc/q733g
賴x奇youtube說明:
https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
我是先在youtube看到的,意思意思貼一下
不想點的版友可以不要點(?
本次主角:
https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png
簡單的說:
如果你是進戰物理流派
然後沒有用詛咒光環的話 (應該沒人在用吧?)
可以靠懲戒 + 低等受傷時施放
加減拿更多近戰物理傷害 跟 一些攻速
機制是 怪打你的那一下(近戰)如果觸發到 受傷施放的懲戒
你也會同時拿到懲戒給的buff
你有擊中觸發類的詛咒也不影響上述拿buff的機制
感覺有點猛,法術類都沒有這類好康可以拿 Q Q
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-07-27 12:24:00
很不穩定,為什麼不用相對穩定的脆弱?近戰格子也不太夠用了
作者: sienasken (逐風浪人)   2019-07-27 12:27:00
樓上,重點是你用脆弱和這個不衝突...
作者: asdzxc5566 (XDDDDD)   2019-07-27 12:27:00
因為只是要拿懲戒的BUFF 其他詛咒還是會照上
作者: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:28:00
是你有擊中脆弱手那些,還可以再用受施-懲戒,會有效果,算加減拿的。
作者: Cishang (辭..)   2019-07-27 12:29:00
會蓋掉 那個覆蓋率很低 你得受傷 上詛咒 怪打你 觸發BUFF而且只有怪的近戰攻擊才會觸發 遠程不會
作者: webermist (嵐湘)   2019-07-27 12:31:00
樓上是不是沒點開看 這是同時觸發
作者: lastchristma (last christmas)   2019-07-27 12:31:00
火,我阿罵玩貴族空手道旋風就用過了
作者: Cishang (辭..)   2019-07-27 12:33:00
是那樣阿 那很猛
作者: howisknight (HowardYu)   2019-07-27 12:34:00
也是,poe近戰每個都在發氣功,要被怪近戰打到也有點難。
作者: Cishang (辭..)   2019-07-27 12:35:00
這意思是受傷可以直接施放BUFF? 可是我以前用過感覺上沒有這種特異功能阿
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:37:00
猛猛的,重點是打王應該不會遞減
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-07-27 12:41:00
可是近戰的攻擊距離都打到畫面以外了,怎麼被近戰打中
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:44:00
主要是打王有用,小兵真的都傷害夠了
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-27 12:46:00
講白了 浪費兩格很雞肋的技能旋風斬不缺傷害手段 再者幾乎都範圍秒 用這增傷 我還不如祈禱我快點瓦到脆弱手 還比這穩定 這個懲戒配法適合跑章節的時候
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-27 12:48:00
脆弱手跟這又不衝突
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-27 12:49:00
另外就不提 常常爆發都開獅吼擊退了 要被近戰打觸發我怎麼記得遊戲麻煩的都是遠程攻擊 t18麻煩的也是遠程樓上不衝突阿 但瓦到脆弱就不會想浪費格子賽這個了
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 12:53:00
格子吃緊,真的沒位置
作者: tom40819 (火雞)   2019-07-27 12:59:00
沒格子ㄅ 而且近戰不是都怕遠距離爆炸性傷害嗎
作者: ahadears (.....)   2019-07-27 12:59:00
已知用火
作者: Eunha9903 (銀河就是我的全世界)   2019-07-27 13:21:00
作者: gugugaga (guga)   2019-07-27 13:27:00
覆蓋太低
作者: BubbleAdam (鳳中校狗泡泡~)   2019-07-27 13:39:00
穿岡姆鞋沒格子啦= =
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-07-27 13:41:00
農場標題
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-27 14:17:00
樓主一定是個記者
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-07-27 14:44:00
脆弱覆蓋率好多了==
作者: bband022840 (bband)   2019-07-27 15:01:00
這跟之前受施熔盾能直接減傷不是同個邏輯嗎,為什麼這個就沒改
作者: sty00652 (虹瑟)   2019-07-27 15:34:00
??
作者: a1090200 (紅茶非常好喝)   2019-07-27 15:35:00
用了兩天覺得不太實用…
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2019-07-27 16:11:00
拓荒好用 後面傷害上來了當然不缺這增傷
作者: p200404 (謎~)   2019-07-27 16:47:00
很猛阿 可是我寧願把怪秒了也不要被摸到
作者: rockheart (優しい風 )   2019-07-27 17:18:00
用了一下大多被遠程觸發 一張圖可能一丶二次不到
作者: max80192 (150)   2019-07-27 17:37:00
近戰配獅吼要被近戰怪打到 難度破表
作者: davidliudmc (天道P)   2019-07-27 17:44:00
慟!你怎麼現在才知道!
作者: mimi95742 (mimi)   2019-07-27 18:09:00
脆弱比較穩
作者: sexbox (低能兒)   2019-07-27 19:33:00
這版近戰不缺傷害==
作者: cyyoung500up   2019-07-27 19:42:00
處發的通常都遠程 沒啥用
作者: scott112 (scott)   2019-07-27 20:15:00
脆弱是怪物 take damage inc%會跟其他的increase疊加。懲戒詛咒是給玩家自身一個buff. 是傷害more看英文就會知道有差
作者: g5978gyy (g5978gyy)   2019-07-27 20:45:00
莉莉羅斯:感謝幫忙消庫存
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-27 21:09:00
樓上說有差也沒用啊xD增傷機制一堆 又不是全部都可以拿 取捨下來就是我還不如瓦一個脆弱詛咒 幹嘛浪費兩格塞不常觸發的技能 還好這不是裝備 不然以台服風氣直接漲一波
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-27 22:54:00
也還好吧 捷光環+擊中詛咒都有人用了 就多個選擇
作者: csqwe ( )   2019-07-28 01:36:00
我是不知道這年頭大家都用什麼手拉 不過兩個動還不如瓦個脆弱手的說法讓我有之前那個元打你怎麼不用火鍊的既視感缺洞沒得用就算了 嫌覆蓋率不行也還說得過去(雖然我覺得當成純打王增傷根本沒問題 守護者故意去蹭被普攻一下拿增傷還是賺) 不過用瓦脆弱來比根本超出一般標準太多了 至少我國際服只搜個帶血量完全沒抗都要50C+ 我相信絕大部份除了最頂尖衝極限傷害的人以外 同樣花費其他部位提升一定可以提升更多那手套除了買的價格 買來可能還要洗洞色又是一筆開銷 增傷機制一堆 我還真不知道為什麼要選這個 可能貧窮限制了我的想像力吧上面幾位想像力比較好的方便讓版上各位拜見一下你們用的是
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 01:54:00
84R 脆弱手跟受施懲戒就不衝突==重點就是懲戒好難用 ==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 01:55:00
什麼手 身上格子又用了什麼神奇的配置遠強於這兩個洞的樓上 你講的對象錯了 從頭到尾拿這兩個比較的都是認為懲戒沒用的那幾位 是他們在"取捨"
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 01:58:00
我就不懂那幾個人為啥要拿脆弱手跟這技能比 ==跟受施-脆弱比才有意義 不知道是取捨三小
作者: csqwe ( )   2019-07-28 02:00:00
另外 我其實也很懷疑到底缺洞是在缺什麼意思的 我隨便開ninja看幾個近戰技能DPS前幾的 根本沒有人這麼缺洞的阿 真的請樓上幾位罵的一文不值的 讓我開開眼界 到底是什麼完美配置更有趣的是ninja上還一堆人原本就帶著懲戒 雖然不知道是不是真的有在用 不過沒在用代表格子沒這麼吃緊 有在用代表人家覺得不難用 無論如何都和上面幾位的看法有不少出入呢
作者: Foot (Foot)   2019-07-28 03:07:00
我先說 我有裝 反正有多個增傷當然比較好但如果你是旋風斬用的確沒有文字說得這麼強大因為現在旋風斬比較流行走高傷害大範圍清圖  所以懲戒的觸發率真的是不高 通常會觸發受傷施放都是法術遠程近戰根本碰不到你  所以個人是覺得洞數不夠不用也沒差但有多的串一個懲戒也沒有不好
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 04:03:00
脆弱手跟這個就是能並存的關係,在那取捨的,到底是閱讀能力差還是邏輯可撥缺洞或是覆蓋率都是合理的不用懲戒理由,然後結論是不如用脆弱手,邏輯??
作者: csqwe ( )   2019-07-28 04:16:00
樓上別這樣 撇除掉邏輯和閱讀能力 我還是很想知道上面幾位究竟用了什麼完美配置需要把用兩洞唾棄成這樣 然後究竟又用了什麼數值跟造價的手套讓他們覺得如此「划算」無論如何都要提一下 拜託別雲啊
作者: hanmas   2019-07-28 04:20:00
除了打牛頭跟shaper之外都沒機會觸發吧XD 包含軍團在內其他怪近戰攻擊還沒揮出來就死了不然就是根本沒有近戰攻擊
作者: zz199227 (å—šå—š)   2019-07-28 06:44:00
2洞能這樣不錯啊poe這麼活的東西又不是所有人裝備都一樣 越多選擇越好就是有一些白爛人的存在才讓人不想分享拓荒的時候你瓦一個懲戒手來看看要不
作者: Cishang (辭..)   2019-07-28 06:52:00
就算有特異功能還是有覆蓋率的問題 要近戰傷害觸發受傷才有BUFF阿,雖然比正常觸發猛很多這年頭的近戰傷害有很多嗎?
作者: aaaassss11 (aaaassss11)   2019-07-28 10:59:00
兩個洞我可能會多放練等級的寶石 或是時空門之類的==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:07:00
要用一定是當打王專用的增傷 poe已經幾年沒有在缺打小怪傷害了 清怪本來就溢傷到不行 機體到一個基本水準 之後的強化都是強化打王傷害 我以為這是大家的共識不是嗎? 一直舉清圖過程用不到實在讓我覺得莫名其妙 不要為反對而反對好嗎? 至於王 在有意要蹭的前提下 除了hydra都能穩定的拿到吧 在傷害還沒到秒天秒地之前 純論打這種血多的王時 覆蓋率根本不會低到哪去 當然蹭普攻確實還是比較麻煩 不過至少我覺得作為一個增傷選項應該沒有這麼不堪 就算要批評拜託也預設一個合理一點的情景討論
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:08:00
我寧願用受施火魔像也不會用受施懲戒是你自己無視別人說的理由還在那邊跳針一大堆
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:12:00
你倒是說說看我無視了什麼吧就是為了提到你們預設那堆不合理的情景才會講到這麼多 結果你說我無視
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:16:00
就說了你只會跳針吧 不意外
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:18:00
表達意見當然很好啦 不過我寧願用xxx然後什麼理由都沒講其實根本不構成討論就是了 而且先不論火魔像那個增傷幅度 在原本就有用受傷施放的前提 多用這個懲戒「有機會」只需要一個洞
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:19:00
因為理由前面的人都講過了阿 你自己無視跳針的
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:20:00
所以我也請你舉出來啊 跳針又不是先扣就先贏的 怎麼這麼好笑拜託大家都有一定年紀了 講話有點內容好嗎 一直扣跳針什麼都不講 我還以為回到國中時代
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:24:00
好啦好啦 你要串都麼可以串 順便跟你說速刷通常不會打王要打王還得川岡姆衣或岡姆鞋 可能還得配先祖戰士長說洞不夠的完全能理解 外加圖詞免疫詛咒還要能有彈性你慢慢跳針 一直硬要我還以為是遇到幼稚園小朋友 (攤手)
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:27:00
所以你已經發言這麼多次了 還是講不出我無視什麼啊xD 然後還在扣跳針也是好笑 到底是誰在跳針啊
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 11:28:00
無視前面人家說的覆蓋率低阿 你慢慢跳 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 11:30:00
然後你論調可以一致一下嗎? 不然很難討論 前面說現在不打王 後面又說用岡姆缺洞 用兩種不同前提只分別講自己想講的點 這年頭好像把這個叫自助餐?挖 原來覆蓋率低我沒提到 明明就說了小怪本來就不需要 打王在主動蹭到情況下不算低 結果搞半天你所謂的無視是你自己都閱讀問題啊 然後還在扣跳針xD「你跳針」「你才跳針」「說你跳針就跳針」年輕真好呢認真討論 洞不夠大概是最好的理由啦 可是個人認為比較限定在使用岡姆的前提下 畢竟前面也提過ninja上根本沒這麼缺洞可惜目前還是沒有人願意分享一下兩個洞幾不出來的完美配置至少火魔像我個人是不會考慮啦然後重申一下 我完全可以理解閒這個機制麻煩或單純想選自己想用的 不管是火魔像 受施脆弱 甚至是傳送門 都是一個選擇但是如果只是選擇上的問題 不應該把人家分享批的一文不值
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 12:12:00
有人說一文不值嗎? 還是你跳針出來的結論?
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 12:27:00
像提出不如用火魔像或多練兩顆都不錯,但說不如用脆弱的,就讓人覺得是來鬧啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:41:00
chx46 你真的除了跳針講不出內容欸 如果你的中文素養只有這樣 那我也不用在回你了 是不是有被講的一文不值確實是每個人感受問題 但是你硬要說這是跳針出來的結論然後整個推文不是亂扣跳針就是亂扣無視 要你提無視什麼結果根本就是有講到的 回了你你也繼續鬧 真的是這種回覆水準好意思說別人跳針
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2019-07-28 12:46:00
還有人在說覆蓋率 這就怪身上不用有
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 12:48:00
鬧個屁 是因為懲戒是詛咒 提脆弱很正常好嗎 連原po和留言都提用這個是因為可以疊加 但我都有脆弱詛咒了 我幹嘛多此一舉花兩格放不穩的懲戒 有很難懂嗎zz 沒有其他詛咒直接串懲戒 那這篇提到懲戒的效果就沒意義 就跟直接一個懲戒詛咒一樣好嗎 好啦 給你們台階下 機會成本取捨概念有人提到 要放的就放 我只是提出這我覺得不強 阿奇留言底下也沒一面倒會用懲戒 忍著網也是 又不是說不能用然後刷圖不缺傷害 打王…t18就只有尊師近戰尻一下 其他全法術吧 我是覺得真不實用 還是要用來坦牛頭人一下增傷?好啦 要用就用 吵什麼 提出反對就不行zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:52:00
你上面的論述根本不像是以有脆弱手為前提的好嗎?用這增傷 我還不如祈禱我快點瓦到脆弱手<<然後現在又變有了提出反對沒有不行 問題就是你提出反對就詭異阿 而且還是以偏向批評的方式來講 論述又前後不一 一下有手一下沒手的
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 12:56:00
另外看了一下原po提到法術 法術已經有一個很輕鬆拿buff的秘能波動了啊 一樣更多法傷一點施速 放位移技更好觸發哩csq不要跳針好嗎…我沒脆弱手 我就不會用懲戒了好嗎這篇提到懲戒的用法是你沒看文吧 我就直接用其他詛咒就好了
作者: csqwe ( )   2019-07-28 12:59:00
挖 又是一個先扣先贏的跳針王用這增傷 我還不如祈禱我快點瓦到脆弱手<<< 這句話就你自己講的 自己前後論述矛盾還在那邊扣人家跳針
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:01:00
你想用就用 懲戒像是你有了詛咒 再額外使用搭配 但你既然沒有脆弱就沒有後面可言好嗎 因為這篇提到的懲戒類似+1詛咒的概念就沒有異議了 是你連原文都沒看 持續跳針只跟我們對幹
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:02:00
懲戒是額外使用這點我根本沒反對 整篇文讓人家覺得在比較的一直都是你好嗎? 你要不要翻翻上面其他人的留言?只有你的看法跟別人不一樣呢
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:03:00
琱]沒說懲戒不好 也說跑章節缺傷害可以加減用 是你持續跟人斷章取義吵 提出的概念你一個都不理解 你想用就用 我說了機會成本概念 我不願浪費兩格放這個你大概也不懂zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:03:00
從頭到尾講的最像兩者取捨的一直都是你 還在那邊跳針別再說我的 就跟你說了上面不是只有我認為就是你在比較 還在那邊不認然後機會成本好像只有你有考慮 然後忍者上面其他明顯洞很有餘裕的都沒考慮過 就你最厲害 真的是玩美配置現在的人真得很擅長扣帽子 要扣人家斷章取義跟不理解概念然後什麼都不提 一個先扣先贏的概念
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 13:08:00
有脆弱手再用懲戒,就是錦上添花,並不會因為已經在錦上,添花就沒意義好嗎
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:08:00
上面都覺得是你跳針 我看明明也有人提不穩 沒格 不實用 寧願用其他的替代等等 就說了有A才有B才是這篇懲戒的意義 你想要你繼續跳針 慢走不送 你根本不願意理解別人為何不想用懲戒的看法
作者: popsmq (popsmq)   2019-07-28 13:09:00
反對當然可以,但結論應該懲戒在環境下觸發率低或是增傷低而不是什麼不如期待瓦到脆弱首這種跳躍邏輯
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:09:00
你所謂的上面好像就只有那個一位呢 而且他的論述模式跟中文素養 這就是你認為跟你同樣看法的人該有的水準?然後又一頂帽子 如果我不理解為什麼人家不想用 我又何必舉出實際用的時候會是什麼狀況呢?更何況我前面就說嫌麻煩完全可以理解了 拜託閱讀清楚再回好嗎?我有意見一直都是拿兩者比較 然後一直都是"你"才是那個讓人覺得是在比較的 這上面隨便數都有5個人有一樣的看法了
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:14:00
pop那是因為我沒脆弱手 我才說祈禱我快瓦到 你說的的確是 懲戒是錦上添花用法 我也提了沒有錦上你舔花要幹嘛? 我的確假設又脆弱前提下再看懲戒的 csq就是一直跳針懲戒不管怎樣都好 不管機會成本取捨的概念 你格子多想怎麼塞都好
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:15:00
不管怎樣都好我講在哪裡你到是指出來 複製就好 很簡單的貼出來吧 機會成本取捨我也沒有不管 上面我也認同剛姆鞋高機
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:16:00
機會成本就是比較概念 國中沒上過嗎… 不比較 你要怎麼放都好 畢竟全都是buff 難道會多放就變debuff嗎zz
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:16:00
率缺洞大概用不了 結果你講的只有你自己有考慮過的樣子 然後到底跟什麼比較也沒人知道Y上面的比較不是說那個好嗎?是說你的論述讓別人覺得你再拿懲戒跟脆弱手做比較這點上面明明不少人都有一樣的感受 結果你指人跳針然後你還是持續的在不實指控 拜託複製貼上很簡單 貼個一段出來吧 你本業是記者嗎?機會成本當然大家都考慮 問題就是事實擺在眼前 忍者上面就是很多人洞有餘裕 結果講的只有你的機會成本比別人大很多到底什麼完美配置怎麼不分享一下 還是你要收EX賣build?我還可以貼出好幾段你前面發言奇怪的跟現在衝突的部份的呢
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:24:00
好 不跟你吵了 浪費時間 你也不用回我 這又不是很重要的事 我也說好幾遍了 我覺得我不需要這個 效益我也覺得低 這是一個好珠寶 有位置可以加減拿 畢竟不管怎樣這都是buff 我沒格子使用 可以了嗎 我不懂csq你要跟別人爭論到什麼時候 這篇文章提到的是懲戒加一詛咒 我的看法 假設沒詛咒就不要用這了可以開其他詛咒都更實用這就是取捨概念 好了 就這樣 我沒否定這顆 我不希望你的爭論讓別人以為必用這顆珠寶 當然後面有人嘗試到這顆珠寶更好用就另外再提了。
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:24:00
你要不要跟你昨天的人格溝通一下再繼續回?你自己邏輯講不通為什麼我要聽你的不回 你可以不回拉 我倒是不介意 整篇明明就是你跟上面最多人講法衝突 講得好像我特別要針對你 然後"又再"扣我覺得讓人必用 整篇看下來我還沒看到真的說必用的人 真的是記者 製造業最行 然後還在那邊沒說不好 雞肋這個詞出來了還想凹沒有否定 如果不是你的語言認知跟一般人差太多 那我看就真的是雙重人格了
作者: amadiz1988 (amadiz1988)   2019-07-28 13:30:00
我愛你們
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:30:00
嗯 沒有 懲戒就是難用
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:30:00
PTT複製貼上真的沒有很難啦 講過的話拜託負責一下 扣人家帽
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2019-07-28 13:30:00
白癡 這個就是教你怪頭上不用有懲戒
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:31:00
我人格很正常 你倒是很煩
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:31:00
子的也可以順便貼一下對方的發言 不要一直當製造業
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2019-07-28 13:31:00
只要觸發過 你身上就有buff馬上在被脆弱洗過去你就兩個功效都有我國閱讀能力教育真的ㄧㄠㄗㄞㄐㄧㄚㄑㄧ
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2019-07-28 13:32:00
希望你不要開始人身攻擊 愈講愈激動一堆氣話 還能討論什麼
作者: csqwe ( )   2019-07-28 13:32:00
是阿 說法前後不一然後自認人格正常嘛 我完全了解 然後連你很煩這種無意義言論都出來了呢挖 換扣人身攻擊 哪來的氣話 我又不像你會講沒內容的發言說人家你很煩 然後說不要講氣話XD<我沒否定這顆><懲戒就是難用> 恩 兩句都是你剛剛講出來的絕對沒有人格問題呢 中文素養應該也很優秀 邏輯滿分!!老實說語意前後不一成這樣 我還比較擔心你在講氣話呢
作者: hexalift (暱稱)   2019-07-28 13:44:00
我看csqwe的回文我完全不覺得他有說要"必用"ㄟ倒是一些回文讓我覺得只剩下一種選擇呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:05:00
正常啊 取捨下的犧牲品 我拓荒前期也是有用 後面拔掉
作者: sienasken (逐風浪人)   2019-07-28 14:05:00
看來看去,兩邊中文越來越亂乾脆回文好嘛?
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:08:00
早期剛開看忍者也是有很多人串 半個月後都看不到
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:15:00
我是不知道取捨了什麼啦 事實就是現在忍者上面旋風斬前幾的洞就是沒這麼吃緊 甚至原本帶著懲戒的都有 你們兩位一直口口聲聲的說"取捨""機會成本" 然後其他人好像就沒這麼嚴重
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-28 14:30:00
拿刷圖傷害夠來否定是不是搞錯什麼 你純刷圖一串6L+一串光環就夠了 頂多2l位移 你今天各種瓦各種複數工藝不就是追求極限嗎?除非你能找到2洞比30%強的 不然這配置就是有他價值存在
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:36:00
樓上說得太好了 所以我才一直想知道他們兩位到底取捨了什麼
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:41:00
當你傷害夠速刷圖都沒觸發的時候你繼續插著用 我不反對 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:46:00
都說追求極限傷害了 當然是考慮T16以上的王阿 還是你心中的追求傷害是在追求小怪傷害的? 然後chx64 你要不要順便回應
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:47:00
是喔 那你可以把懲戒串去詛咒光環阿 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:48:00
一下忍者上面都看不到懲戒這段彷彿來自平行時空的發言阿連串詛咒光環都出來了 一個開始亂扯的節奏呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:53:00
是跳針時空吧?XD https://i.imgur.com/aXKe3ck.jpg 12%
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:54:00
挖 這是傳說中的超神的取樣方式呢 你知道嗎 在你這種取樣方式之下 你爸跟你媽平均有一顆睪丸呢 果然是記者式的取樣欸
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:55:00
好啦 你開心就好 乖我這還是選了主技能旋風斬才有12%喔 沒選的話才6% 嘻嘻
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:58:00
你可以試試調整一下DPS排序啦 不然你媽有一顆睪丸很不方便
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 14:59:00
開始跳了 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 14:59:00
你的統計方式從DPS只有7K跟133M的都算同一個人頭呢一個22K大學生跟郭台銘一起算平均薪資的概念不懂統計學的真的不要出來丟人現眼 連一顆睪丸的例子都看不懂實在有點可播
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:02:00
你慢慢跳 慢慢睪丸 我看了就笑笑 不虧 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:03:00
看來這位chx64提起勇氣講了點內容 發現講不贏又開始回到了擺爛扣帽子循環 跟LOL積分認真開打 被打爆全頻嘴我沒差的有
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:04:00
讚讚讚 這樣還能繼續跳 佩服
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:05:00
87%像呢 看來我也不用在回你了 跳針王XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:28:00
哈哈 被我貼圖打臉氣氣氣氣 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:32:00
看起來你好像真的無法理解我酸你什麼呢 你貼的圖是所有身上意思意思放著旋風斬的都算進去了 裡面甚至有人拿著弓跟魔杖呢 然後這些也被你"當成是有再用旋風斬沒用懲戒的" 真的是笑話 確實應該笑一笑 然後也還有一堆DPS一萬都不到的 這就你判斷沒人用的標準呢 真是奇文共賞
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 15:45:00
所以呢? XD Main Skills (5+ links) <=看不懂嗎? 哈哈主技旋風斬能底下有用懲戒的就才12%阿 還想怎麼跳XD?
作者: smartgpe (GPE)   2019-07-28 15:46:00
重點是旋風斬範圍很大,實戰無用近戰攻擊的boss戰,又有遞減效應,可能約1秒多buff就沒了
作者: csqwe ( )   2019-07-28 15:58:00
你的主技能旋風斬就包含拿弓拿魔杖的 還有一堆DPS不到一萬這對你來說都算是使用者的話 那你標準也真的低欸 這麼低你好意思跟人家講取捨 怎麼就不敢用DPS第一頁的人來看 會怕?說真的 你才真的是跳針到不行 講效益連一萬DPS不到都想算還是其實你都是玩著一萬不到的機體 那還真是冒犯了呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:08:00
誰跟你DPS步道一萬啊? 你到底會不會看阿? 笑死我https://i.imgur.com/BqPXKU4.jpg 需要教要講啊怎麼看到DPS不到一萬的數據 能不能教教我 好神奇 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:17:00
你的圖到底想表達什麼 旋風斬懲戒都選然後給我看名單到底要表達什麼 阿 順帶一提阿 你如果你那張圖的懲戒取消掉的話阿名單幾乎完全不會變喔 代表第一頁的人幾乎都有帶著呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:19:00
表達什麼?表達你的跳針世界啊 哈哈 就說了我沒啥看到還凹
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:19:00
很簡單阿 只選旋風斬 然後把DPS從低排就看的到的阿 這有什
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:20:00
低排序喔? 最低4萬3阿 哪裡不到一萬?ㄟㄟㄟ 大哥 那些你說不算的數據都是沙咪死給你的你搞清楚 扣掉你說不算的數據12%或6%只會更少不會更多
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:22:00
你該不會把兩個都勾起來看最低的吧= = 我快要無力吐槽了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:23:00
高的有好幾百萬的阿 問題血量多少你有沒有看到? 繼續跳啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:23:00
我從頭到尾都沒有要像你這樣算好嗎? 不管你扣掉多少 不准就
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:24:00
12%或6%就是你把那些低DPS的人都考慮進來才得到的數據阿這有這麼困難嗎 你就回答我就好 你為什麼不只看高DPS的人
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:24:00
所以說過了阿 那是沙咪死給你的 扣掉你說不算的只會更少我連看DPS都沒看阿 我只看12%和6%的人有使用懲戒而已啊XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:25:00
你只看DPS高的的話懲戒比例才高吧 你第一頁那些人都有用欸
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:25:00
你不是跳針說我平行世界看不到 阿就真的沒啥看到阿XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:26:00
所以你連DPS都沒看代表你的12%裡面 沒有用的人就是很多都是
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:26:00
廢話 我點出來有用懲戒的當然都有用阿 這不是廢話嗎XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:27:00
....你是不是連K和M代表多少都搞不清楚啊?XDDDDDDDDDD唉唷~~~鬧笑話嚕~~~DPS不到一萬~~~XDDDDD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:31:00
奇怪 我真的需要從這麼簡單的東西開始解釋嗎 你只選旋風斬然後看DPS低的 是不是會看到一堆不到一萬的 還有拿弓魔杖的這代表你所謂只有12%人用 也就是88%沒有 就是把這些人都算進去的結果 這樣你還要跟我說這樣準? 我就問你一句 你敢不
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:32:00
氣氣氣氣氣 XDDDD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:32:00
敢只算DPS高的那些人的使用比例? 數據沒有錯 錯的是你解讀的方式 真的是跟記者沒兩樣欸我是不氣啦 不過討論過程一直強調什麼自己很開心阿 對方很氣阿 只是凸顯自己講不贏人所以只能講這個而已欸年齡層越低越喜歡用這招呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:34:00
所以你把那些你覺得不算的人扣掉是不是使用懲戒的人更少?XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:35:00
你可以試試把DPS高的第一頁以外的都扣掉阿 結果很清楚呢
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:35:00
更不用說那些你覺得不算的人搞不好把裝拔去給分身用了阿 懂結果當然很清楚啊 使用懲戒的不就12%或6%嗎? XD 繼續跳啊
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:36:00
所以你到底敢不敢去算第一頁啦 講這麼多為什麼不敢算?
作者: et310   2019-07-28 16:37:00
怎麼那麼長一串==
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:37:00
你只算第一頁怎麼可能有12% 你該不會以為那個%數看當頁吧
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:38:00
你只算第一頁怎麼可能有12% 哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:39:00
阿拉 漏字了 怎麼可能"只有"才對 抱歉XD所以你要算了嗎? 加油 我等你
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:39:00
那反問你只算第一頁旋風斬怎麼可能才49%? 哈哈哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:40:00
我說的是旋風斬的第一頁喔 快算吧
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:41:00
只算主技能旋風斬腳色有7500 其中用了懲戒的有926
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:41:00
對了 你也可以順便看看沒用的那些人 洞是不是真的這麼吃緊
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:42:00
所有使用懲戒不使用旋風斬的腳色有979 這樣可以嗎?XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:42:00
所以你還是不敢數第一頁阿 有這麼怕嗎?
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 16:42:00
ID長好像 有夠難看
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:43:00
其實不用看 我自己都覺得沒什麼營養 這位chx64大概是那種
作者: SuperLuffy (123)   2019-07-28 16:43:00
果然這季很糞 這麼無聊的東西也能戰
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:43:00
開始跳針了 XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:45:00
數字不是給你了嗎? 這樣你也能繼續跳針喔?
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:45:00
你給的不是旋風斬DPS最高第一頁的阿 這麼不敢算喔
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:46:00
→ csqwe: 你只算第一頁怎麼可能有12% <= XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:47:00
大哥 我上面不就有說我漏打字了 而且你自己算了不是更清楚真的不敢算欸 不要跳針了 算一下就知道了咩
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:48:00
無聊 你要衝高DPS當然會能插BUFF的通通插阿 跳爽了沒?使用懲戒的腳色就不是多數 嗆人平行時空被打臉還不認硬要跳針凹第一頁高DPS的使用者很多 黑人問號 XD
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:51:00
這哪裡跳針了 這串一直都是針對追求極限DPS的討論阿 是你搞不清楚人家在討論什麼就混進來跳針吧 不過至少你終於算了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:52:00
誰跟你這串只求極限DPS阿 跳針歪樓還敢講喔本文重點明明就是+1詛咒 你只會跳針跳針跳針
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:53:00
也是 這串不只討論這個 這點我錯我認 不過也絕對沒有不討論這個就是了
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:54:00
承認跳針歪樓很好啊 哈哈
作者: csqwe ( )   2019-07-28 16:55:00
討論+1詛咒XDDDDDDDD 上面多少人告訴你這個機制不用+1詛咒Y了 你還在提+1詛咒 這也太蠢了吧XDDDDDD算了 我覺得玩夠了 不回了 講了這麼多還可以現在冒出+1詛咒我也真的是服了XD
作者: chx64 (雪人)   2019-07-28 16:56:00
你有看影片嗎?多一個懲戒的詛咒效果不是+1詛咒是什麼? 這你也能跳?厲害喔你是不是又跳針去自以為要點天賦的+1詛咒阿? XD你媽有說過你是天才嗎? XD
作者: lucifershen (黑色)   2019-07-28 17:28:00
怎麼焦點又模糊了...命題很簡單吧 怎麼用兩洞有效提升傷害 然後ninja的問題是你很難把刷圖bd濾掉
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2019-07-28 17:44:00
人家都跟你說不用+1咒了.. 還聽不懂是不是雲玩家阿
作者: dagnauabugin (dagnau)   2019-07-28 18:00:00
看完還是覺得懲戒就是跟暗影迷蹤一樣,下線前換上去灌水上榜用的啊^_^
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2019-07-28 21:52:00
有沒有懶人包==
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2019-07-29 02:13:00
看不懂 有懶人包嗎
作者: sharpwolf (蕭狼)   2019-07-29 09:26:00
懲戒對物轉元素傷也有用唷~
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2019-07-29 09:36:00
在幹嘛==
作者: iamnotfatest (白日夢)   2019-07-29 13:19:00
靠腰這樣都能吵 吵到都70+推了 不會箭頭或噓喔
作者: newtana (newtana)   2019-07-29 15:21:00
從一樓就一堆雲,講那麼多幹嘛,看影片懂的都懂了,不懂下去
作者: b36252s (阿元ˇ鱷魚)   2019-07-29 16:34:00
懲戒觸發後主要buff在自身 你瓦的集中觸發詛咒效果還是有所以變成不用特地多一個詛咒但卻有兩個詛咒的效果詳細請看影片 大概這樣把
作者: aurorasea (aurorasea)   2019-07-29 16:53:00
發生甚麼事了?這篇概念不是很單純 就懲戒嗎?推文好長,可以給個懶人包嗎?上篇的判官心得文 有圖有影片還長文詳解,9推。這篇70+
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2019-07-29 16:58:00
串這個一場圖大概才發動1~2次。還不如練2顆寶石買夢想
作者: Cishang (辭..)   2019-07-29 17:19:00
正常懲戒:對怪上懲戒>怪用"近戰"打你>給增益BUFF受傷懲戒:怪用"近戰"觸發"受施懲戒">給增益BUFF比正常的強很多,問題在遠攻觸發不就只是對遠程怪上懲戒不會發動,遠程怪上懲戒沒用,而近戰傷害的怪多不多有沒有被你秒掉,你被怪打到觸發是拉開距離還是近身肛正面,這種用法有特異功能比正常的猛很多,但是還是有覆蓋率的問題而且如果遠程怪觸發受施懲戒還是可能會蓋掉遠程怪的詛咒
作者: aa2378924 (星爆)   2019-07-29 19:47:00
太神了把 這也能吵成這樣
作者: ko4714   2019-07-29 20:43:00
季末 都跑來POE板玩484 這也能吵==
作者: pinky203420   2019-07-30 00:04:00
請大家看熱鬧之餘多多支持認真發攻略文和分享想法的人
作者: aurorasea (aurorasea)   2019-07-30 11:29:00
感想講解
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-07-30 22:49:00
poe不如玩pob不如上ptt

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