如題 雖然下一版是推弓
不過弓都很貴 想玩便宜穩定的build
就想到陷阱 但又想玩特別一點
所以想說陷阱衣配合聖宗高魔力還有es
用ebmom能有一定坦度 應該不錯
於是整隻概念上就是
點到意識聖殿配合陷阱衣ebmom
力量定罪 藍球轉紅球
配合陷阱充能輔助拿藍綠球
能常駐三色球
最後兩點昇華點標記之印
烙印串擊中附加詛咒
打王能上詛咒跟增加承受10%傷害
或是點無上奉獻有秘能波動時加法傷範圍
概念上就這樣 大家能給點建議嗎
陷阱充能每個綠球+10%投擲速度還不夠喔?不過用珠寶撐應該還算容易 玩的人應該不多
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2019-12-09 12:26:00丟陷阱理論上不是法術,交給樓下測試
作者:
runacat (貓尾巴)
2019-12-09 12:58:00總覺得雖然說得通但是有些自找麻煩,拓荒時期買到陷阱衣前基本沒有恢復能力,陷阱天賦有些遙遠,拖慢成型速度這樣吧,你先說要用什麼陷阱我用pob算一下
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-12-09 13:41:00前期離陷阱天賦太遠,直接丟法術,後期點到陷阱天賦後串上trap聖宗丟原生陷阱沒有什麼優勢,丟法術+trap的版本比自施好就好
作者:
runacat (貓尾巴)
2019-12-09 13:55:00拿幾個陷阱機體試算一下,傷害差不多,但是生存面還是破壞者比較優秀,身在影中和縱火狂給的防禦面還是好很多,不用太好的裝備就有不錯的秒回和閃避率,或許針對聖宗機制稱高魔量和魔回之後會有變化,但是那樣的裝備又不符合拓荒標準算完之後我還是覺得聖宗玩陷阱是自找麻煩
GGG說過每一季都有所謂的適合拓荒的流派,這季推弓 一定會弄成不會很貴也可以玩到end game 看看前兩季的旋風斬跟召喚,而且弓技能很多也都重製了 傷害感覺不會像以前一樣全部用錢堆(純屬個人猜測
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-12-09 17:26:00我猜弓應該是不堆很強,堆了逆天
作者: x20a60612 (Modidi) 2019-12-09 17:57:00
這季主打弓 我看台服僕人之心可能會被炒到1ex吧
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2019-12-09 18:55:00聖宗沒連鎖爆破,玩陷阱要塞兩顆以上髮閘或用過氣日炎然後+1陷阱手沒了之後陷阱超爛的
作者:
yaazzi (yaazzi)
2019-12-09 21:15:00要傷害就捕熊陷阱啊
主題式改動,不是說是因為太久沒動,之後不會照這模式