Re: [閒聊] 現在6000+血484已經是必備了

作者: lee11708 (KL)   2020-01-17 12:02:36
其實只看血量
有點不準
單看元素傷和渾沌傷
先用簡單例子假設
A角色火冰電混抗75%
他吃一發45000的火傷或是冰傷或是電傷或是混沌傷
會變成吃到11250
B角色
火冰電混 80/79/79/89%
配合 輝煌的虛榮的 混沌崇拜 + 神聖血肉
裝備的漢恩盾
眾神殿5%混傷減少
他吃到的
傷害會變成
6975/7076/7076/4950
以上都還不算格擋水+骸骨奉獻的格檔防禦效益
之前我朋友說 "我9000血殭屍怎麼這麼會死 怎麼可能你才7000多死不了"
(雙手槌沒格檔加上是用血肉奉獻)
上面就是一些計算給大家參考
物理傷的部分比較複雜(公式完全不同),簡單說就是物理轉傷(頭盔)這種減傷效益很大
如果你也是神聖血肉這種類型 物理轉混傷更好
像我現在就是用這種
pob:https://pastebin.com/1Rq81Mb7
裡面缺少珠寶是虛榮的輝煌,目前pob帶入不了
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-01-17 12:06:00
是骸骨奉獻吧 剛想好久為啥血肉會格檔= =
作者: lee11708 (KL)   2020-01-17 12:08:00
我是說 那個殭屍用雙手槌+血肉 我前幾行有提是骸骨
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-01-17 12:08:00
喔靠 我看錯了抱歉= =
作者: mavs07 (dirkmavs)   2020-01-17 12:11:00
就是有效傷害承受量吧
作者: BMotu (BMotu)   2020-01-17 13:11:00
我不都說含防禦的情況下了嗎==
作者: mavs07 (dirkmavs)   2020-01-17 13:44:00
其實免傷類(閃躲格黨)要分在另一邊,有效傷害承受和減傷是一類
作者: sunday0226 (熊)   2020-01-18 08:25:00
我們礦工都是1血200盾 靠賽躲傷害

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