在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知
像是會殺死玩家的都不是物理傷害
撐護甲根本沒用擋不住大傷......等
某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害
因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊
這也是遠遠打怪的流派總是比近身打怪的流派好玩的原因之一
又因為護甲跟傷害的計算公式的關係
導致撐護甲的減傷效益非常低
poe wiki 這邊提供了一個簡單的護甲減傷邏輯
https://pathofexile.gamepedia.com/Armour
當護甲是傷害的5倍時約可減免33%的傷害
當護甲是傷害的10倍時約可減免50%的傷害
想要把敵人的1萬傷害減少33%要撐5萬護甲!?
大部分的流派都沒辦法在只犧牲少部分的傷害之下達到這種程度
因此除了護甲提供的物理減傷之外
還有一種「額外物理減傷」可以很輕鬆的達到高減傷效果
在計算物理減傷的時候
額外物理減傷提供的 #% 會直接往上加
也就是你撐多少%額外物理減傷實際上就會減這麼多%的傷害
在計算完 damage mitigation 的步驟之後
才會計算 damage taken 也就是上一篇提到的護體那類效果
當你拼死拼活撐了30%物理減傷但沒拿護體
卻和一個有拿護體只撐了一點護體效果的角色一樣坦
這時候就能體會護體效果的強大了
以上廢話這麼多都是前言,以下正文開始
作者: e23731208 2020-03-09 16:33:00
大推自己以前估護甲擋傷害的簡易記法,大概18護甲擋1點傷害不過已經忘記大概是哪個傷害區間適合這樣了,應該2k~3k
作者:
wxi (wxi)
2020-03-09 16:46:00請教+1最小耐力球=常註1紅球嗎,謝謝
作者: e23731208 2020-03-09 16:50:00
常駐一紅球,但不技能能被消耗,大概這樣吧?我沒有用過*不能被技能消耗
有了瓦爾熔盾後撐護甲效益高了不少 我左下職業都會加減撐一點
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2020-03-09 17:18:00擊暈拿球也不是物理限定吧
作者:
aurorasea (aurorasea)
2020-03-09 18:36:00優文推
作者:
twc94 (蔡哲)
2020-03-09 19:22:00最小球會被技能/藥水消耗產生相應效果 然後又馬上生一顆出來 應該是這樣的邏輯
作者:
nahsnib (悟)
2020-03-09 19:50:00會嗎?我記得那個是消耗不掉的吧,等等開來測試一下
作者:
twc94 (蔡哲)
2020-03-09 20:01:00是消耗不掉 但是一些會消耗球產生額外效果的技能或藥水會有額外效果應該說 看起來是沒消耗這樣我之前是用綠球測傷胃酒
作者:
fliash (fliash)
2020-03-09 20:43:00推,真的要注意其他傷害,拿紅球or額外物理減傷來對付物理傷害就可以
作者:
twc94 (蔡哲)
2020-03-09 21:07:00我記錯傷胃酒的敘述然後類推錯誤 技能是看移除 最小不會算進移除
那戒備攻擊消紅球無視冷卻會有效嗎?哈,看到最後推文才發現好像無效