作者:
dan2312 (小豬的呣呣)
2020-03-18 11:58:35※ 引述《AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)》之銘言:
: 那個伸手牌是我啦
: 剛剛一看忍者網
: 我們死靈終於幹過刺客啦
: 10%:10%
: 詐欺還是最高,地雷仍然真香
: 看了一些實況之後
: 小弟認為我沒有穩耍譫妄的可能
: 所幸開季前就做好死給他看的準備
: 這季想玩玩持續傷拓荒
: 有木油推薦的牛派
: 炸雞師這麼多人玩,加上台服物價,心理有點怕怕的
: 對了,有要開賭盤嗎?
: 經過3個月的乞討,我又有零用錢了
第一次去國際服拓荒,每天能玩的時間有限,所以等級還很低3x,
從3.9才回鍋的新手玩家,
但這次3.10難打真的超有感,首先是霧移動的很快,
如果不跟著方向跑,很快就會結束,甚至可能連一件寶箱都沒辦法疊滿都可能。
然後就是莫名死亡,進入迷霧之後整個畫面很黑很暗,
一不小心踩到不該踩的就會跑出一個追蹤彈,
除非超過追蹤範圍,不然會跟著人物跑後爆炸,
有的怪會突然出現轟一發然後消失,
加上滿滿衝過來的怪,所以不管哪個等級打都是險象環生。
等級越高,寶箱疊越高,死亡機率會更高。
最怕那種跑一跑然後停下來放招的,超容易死。
另外就是有時候會出現跑半天找不到怪的情況,
要嗎就是一陀一起衝出來,不然就是路上沒有,
可能高級一點會更多,但至少到3x第一隻拓荒個人覺得不好打,
獎勵比起3.9收集器官少很多,整體3.9拓荒通貨比3.10多很多。
所以這次改版拓的有點慢。
另一個造成拓荒慢跟大量死亡的是雙持的錯誤判斷,
目前雙持有大BUG,只要過圖或經過讀取,一進圖會抓不到,
必須要換裝備重讀,數值才會正常,
所以一進圖忘記換武器,或一進圖就被一堆怪圍死的次數就2.3次。
這真的是一個非常嚴重的BUG。
建議沒修好真的先不要用雙持打HC,會想哭。
作者:
dan2312 (小豬的呣呣)
2020-03-18 12:06:00可是我玩了3.x天...對不起...拓荒得很慢
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-03-18 12:20:00我以為主線通完之前不碰聯盟機制是共識
又在我以為怎樣 啊遊戲就是讓你海灘之後就有聯盟機制本來就該設計讓玩家能體驗了.....過難然後嚇跑新手再來靠北沒新手可以薛
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2020-03-18 13:08:00怎麼那麼氣 薛新手那段是自己在紮草人打嗎 那我認輸
機體還沒成長起來碰不了新機制就是事實啊,而且Poe前期拓荒的時間說真的很短了吧,新手進來要先學的本來也不應該是什麼當季的聯盟機制
我這幾個聯盟都是拓荒全程都玩機制XD 大約8小時10章如果新手拓荒時打不過機制,就先別碰吧
找不到怪他們有說是BUG會修正 超靠杯 走錯方向就都空的
遊戲一堆"共識"本來就只會讓新玩家進不來讓不求效率的人在拓荒打得贏本來就是難度設計問題做不到這點就是難度設計不好R
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-03-18 17:14:00我好像看到老人在靠北年輕人自己以前吃多少苦的憑甚麼你們現在不用
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-03-18 17:58:00同上
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2020-03-18 19:06:00看掉什麼啊 不想要的就跳過
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-03-18 20:19:00如果要過完劇情才能玩新機制 那乾脆改標準創角通關才能進新的聯盟就好了 裂痕戰亂追憶苞子這幾季出海灘都可以打了
收集器官途中遇到騎他聯盟的東西可以放開心解迷霧中大概只敢點礦坑拿油 看到其他聯盟的都先跳過結果就變成後面還要回頭走在沒怪的地圖解一整個浪費怪物難打是一回事 弄到會排擠其他聯盟的機制不太好
為什麼彎彎都那麼自卑啊講個共識就被罵老人排擠新手然後打劇情ㄧ個禮拜都還沒破 說這遊戲好難