※ 引述《AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)》之銘言:
: 那個伸手牌是我啦
: 剛剛一看忍者網
: 我們死靈終於幹過刺客啦
: 10%:10%
: 詐欺還是最高,地雷仍然真香
: 看了一些實況之後
: 小弟認為我沒有穩耍譫妄的可能
: 所幸開季前就做好死給他看的準備
: 這季想玩玩持續傷拓荒
: 有木油推薦的牛派
: 炸雞師這麼多人玩,加上台服物價,心理有點怕怕的
: 對了,有要開賭盤嗎?
: 經過3個月的乞討,我又有零用錢了
第一次去國際服拓荒,每天能玩的時間有限,所以等級還很低3x,
從3.9才回鍋的新手玩家,
但這次3.10難打真的超有感,首先是霧移動的很快,
如果不跟著方向跑,很快就會結束,甚至可能連一件寶箱都沒辦法疊滿都可能。
然後就是莫名死亡,進入迷霧之後整個畫面很黑很暗,
一不小心踩到不該踩的就會跑出一個追蹤彈,
除非超過追蹤範圍,不然會跟著人物跑後爆炸,
有的怪會突然出現轟一發然後消失,
加上滿滿衝過來的怪,所以不管哪個等級打都是險象環生。
等級越高,寶箱疊越高,死亡機率會更高。
最怕那種跑一跑然後停下來放招的,超容易死。
另外就是有時候會出現跑半天找不到怪的情況,
要嗎就是一陀一起衝出來,不然就是路上沒有,
可能高級一點會更多,但至少到3x第一隻拓荒個人覺得不好打,
獎勵比起3.9收集器官少很多,整體3.9拓荒通貨比3.10多很多。
所以這次改版拓的有點慢。
另一個造成拓荒慢跟大量死亡的是雙持的錯誤判斷,
目前雙持有大BUG,只要過圖或經過讀取,一進圖會抓不到,
必須要換裝備重讀,數值才會正常,
所以一進圖忘記換武器,或一進圖就被一堆怪圍死的次數就2.3次。
這真的是一個非常嚴重的BUG。
建議沒修好真的先不要用雙持打HC,會想哭。