Re: [問題] 空手道旋風斬昇華選擇

作者: twoear (藍色大門)   2020-03-27 11:10:57
※ 引述《twoear (藍色大門)》之銘言:
: 如題
: 想知道如果是衛士必中空手道旋風斬
: 傷害會不會不夠打BOSS呢
: 昇華預計點挑戰球跟雙格 拿塑者盾
: 感覺很坦很穩 不會暴斃
: 爬文看清一票幾乎都是冠軍跟暴徒...
: 想知道玩過的高手經驗@@?
聽取忠告不碰衛士了 感謝高手指教
想問的是 爬文過後冠軍昇華那邊看不懂
1.可敬的對手: 嘲諷必中 增加20%承受傷害 這條詞算MORE嗎?
2.腎上腺素: 威嚇 查到承受10%傷害 這條是INS還是MORE呢?
3.啟發: 增加 15% 你技能的非詛咒光環效果 這條純淨之捷能吃到嗎?
4.護體: 查到跟護體輔助 輔助多了MORE傷不一樣
可是看NINJA有很多人點了就不串護體改串磨練了
這樣傷害不是比較低嗎? 還是他們只是要範圍....?
抱歉沒玩過冠軍真的看不懂...之前都只碰法術
求高手講解 感謝
作者: dk1986 (DK)   2020-03-27 11:14:00
1,2MORE 3捷光環應該不算(不確定) 4選冠軍就是要點護體啊!空手旋風傷害蠻夠的,個人心得是 範圍大可以增加生存率
作者: Markchan (Markchan)   2020-03-27 11:28:00
4串護體有增傷,昇華的沒有我看了一下NINJA,空手旋風冠軍用傷害排序,前十個都有串
作者: repear (Tenebrous)   2020-03-27 11:37:00
趁這題想問一下 假如同時拿像1,2這種增加承受傷害他是相加 1.3倍 還是相乘 1.32倍 ?
作者: webermist (嵐湘)   2020-03-27 12:00:00
旋風斬範圍重要多了 玩過你就懂
作者: lucifershen (黑色)   2020-03-27 12:51:00
1都說是增加了 怎麼可能是more
作者: msnjoy123 (阿公的焦阿巴)   2020-03-27 12:51:00
12這種增加敵人承受傷是用加的,只是來源很少,所以近似於more
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2020-03-27 14:16:00
不點護體用串的 點了改用進戰物理吧 磨練大家都會串吧
作者: kudu (小天)   2020-03-27 15:43:00
磨鍊點傷對空手很重要應該是必串
作者: akila324 (akila324)   2020-03-27 16:39:00
磨鍊有點傷?我的怎麼沒有
作者: tom114151 (老人會副會長)   2020-03-27 18:04:00
現在增加承受傷來源多了去了 威嚇 血肉骸骨 尊師頭 探測機 戰爭之旗 已經不能像以前一樣當作more來看了還有癱瘓輔助
作者: p200404 (謎~)   2020-03-27 20:20:00
盛怒吧
作者: toasty1340 (\LHC萬歲/)   2020-03-30 11:48:00
3 吃不到 純捷是捷光環 不是光環穿護體是因為方便 而且其實跟其他比也才差10%more 可是更懶人冠軍玩下來通常都會是缺刷圖的舒適感冠軍玩下來其實不會缺生存和傷害 是刷圖舒適感
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2020-03-30 14:36:00
直接看關鍵字 有"更多"就是more 增加就是相加 也就是12 驕傲都是相加我自己冠軍雙手旋風斬 現在92等死了快20次了 垃圾迷霧... 每次都為了貪那一點獎勵-10% 但又忍不住不開qq更正 驕傲是更多 血肉骸骨+癱瘓是增加

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