(1) 貧血狀態下, 平常打圖的時候有必要把殘血控在10%以上嗎?
這是我打Hall of Grandmasters用光六門後才注意到的;
我穿的是象牙塔,
但在打Hall of Grandmaster一條線會猝死兩次,
一開始還以為是敵方的混沌傷害太高以致我的Mana量扛不住,
後來回頭看錄像卻發現我死的時候其實都還有大量mana.....
換句話說我的死因很有可能是對方有Culling Strike (我的未保留血量只有3%)
這也讓我感到好奇, 考慮到敵人可能有Culling Strike,
平常打圖的時候是不是也應該把未保留血量控在10%以上?
(2) 以貧血流打Hall of Grandmasters的注意事項?
不曉得有沒有人有用貧血流打通Hall of Grandmasters的經驗,
可不可以分享一下還有甚麼要特別注意的?
我之前用CI打結果完全打不動某些lv100的Masters,
(記得他們的名字中有Spider_Queen, Dyness)
當時不得以只能回家湊了6L Scorching Ray Totem,
運用Scorching Ray不受pvp傷害修正而且不會觸發對方的on hit機制,
才終於把他們磨死.....但在下一條線又被一個無限閃打7紅球的Master黏到死
這次我換了貧血BD, 以前打不死的雖說可以順利打死了,
但也開始會被來自螢幕外的不明投射物打死......
不曉得以貧血流打Hall of Grandmasters,
(a) 混抗要多少會比較穩? 建議犧牲ES去拉高混抗嗎?
(b) 有特別建議能夠提高生存的技能嗎?
Enduring Cry/cwdt + Immortal Call在Hall of Grandmasters意義似乎不大....
我之前拿去打的機體大概長這樣: https://pastebin.com/Q3KynRX8
打的是覺醒8的Hall of Grandmasters